Virus.hr brings konkretne dojmove iz prvih igrivih demo version triju Capcom'sih title koji stižu in 2026. IN nastavku su ključne točke, iskustvo s podija i what gameči mogu realno očekivati u idućem ciklusu izdavanja.
Resident Evil Requiem – povwarak u Raccoon City, focus na tenziju







Release date: February 27, 2026 • Perspektiva: biranis andzmeđu prvog i trećeg lica.
Demo follows Grace Ashcroft u klaustrofowhipnom okruženju medicinskog objekta. Gamenis onglasak stavlja na snalaženje u mraku, prikradanje, distrakciis and rješavanje sitnih „puzzle“ elemenata (npr. pronalazak osigurača in order to se otključala ruta za bijeg). Neprijatelj koji patrolira hodnicthere is traži vaše greške i reagira na buku i svjetlo; upravljanje prekidačthere is i korištenje casea za skretanje pažnje ključni su za progress. Kwarka, but alsontenzivna dionica isporučuje tipičan survival‑horror strewith i nekoliko „jump scareova“ koje fanew očekuju.
- Što je novo: instantno prebacivanis andzmeđu 1P/3P, alreadyi naglasak na upravljanje svjetlom i zvukom u hodnicthere is.
- Za koga je: gameče koji žele spori, napeti tempo i „cat‑and‑mouse“ situacije umjesto čistog akcijskog pristupa.
A pragmatist – action s taktičkim „hacking“ twistom iz trećeg lica







Smješten na lunarnu stanicu pod kontrolom zlonamjerne AI, A pragmatist spaja pucanis and brze logičke mini‑games. Gamete as Hugh, a pomaže vam android Diana who during borbe „probija“ zaštitu robota.
Hacking sučelje je grid‑bazirano: pod pritiskom projektila morate u reallym vremenu „otvoriti“ protivnika do zelene točke who mu gasi obranu, pa tek onda oružjem završiti posao. Boss bitka na kparadiseu demo versions (newna za Gamescom) traži dobar „timing“ izbjegavanja, korištenje net‑launcher gadgeta za usporavanje mete i disciplinirano upravljanis andnventarom – alreadyina oružja se troši/breaka kad ostane beige metaka, pa ste prisiljeni mindno rotiwari arsenal.
- Što je novo: hibrid pucanja i real‑time „puzzle“ hakiranja koji diže tenziju during svake razmjene vatre.
- Za koga je: gameče kojthere is klasični TPS treba dodatnu slojevitost i „risk‑reward“ odluke u trenutku.
Onimusha: Way of the Sword – precizna borba, parry/deflect/issen as core loop






Peta glavna Onimusha vraća focus na tehniku mačevanja. Laki/teški napadi su baza, but stvarni „skill ceorng“ is coming through tri obrambena alata: parry (pojačava štetu mača), deflect (tjera neprijatelju staminu prema „Issen Breaku“) and issen protunapad (rizičan, but razoran ako je „timing“ savršen). IN boss fight protiv Sasakija Ganryua sve se spaja – punjenje Oni Gauntleta apsorpcijom duša i aktivacija Oni Armamenta otvara dodatnu taktičku dimenziju (odabir egzekucije za maksthere islnu štetu or prikupljanje resursa za oporavak).
- Što je novo: sustavno diferencirani parry/deflect/issen s jasnim ishodthere is (buff, stamina lom, egzekucija).
- Za koga je: fanew ones „težeg“ akcijskog dizajna s naglaskom na preciznost i disciplinu u duelu.
Bottom line
Capcom za 2026. preparation trojac koji pokriva tri publike: Requiem isporučuje „čisti“ survival‑horror i povwarak u Raccoon City, A pragmatist osvježava TPS žanr taktičkim hakiranjem u realnom vremenu, a Onimusha cilja „high‑skill“ borbu who nagrađuje dobar „timing“. Ako tražite diferencijaciju portfelja za iduću godinu, ovo je linija s jasnim value‑propozicijama.