Tko je to? Alergičan is on pčele, genetski modificiran istočnjački Bandicoot čije ženke there isju eight bradavica, you je glavno lice gamerske franšize who je prodana u 34 morjuna primjeraka do današnjeg dana i who se pojavila na sedam različitih platformi? Willy the Wombat? Ha, bor ste blizu. To was samo radni naziv the first games. Zapravo, govorimo o Crash Bandicootu. Onrančastoj simpatičnoj spodobi who je razbijala sanduke i skupljala jabuke koje su zbog nekog razloga bile u tim sanducthere is. WITHonyeva djeca su ga prihvatila as devijantnu version Super Maria, newhat o čemu ćemo i mi pričati uvijek kad se sjetimo Playstationa. Voljele su ga sve tete u gameonicama. Žene ga gameju dan danas. Onma malo starijthere is postaje sve više prolazan, drago nam je da postands, but ne doživljavamo ga previše. Iako, ne bi had ništa protiv probati ponovno 104% have u Crashu 3. Ah, how sam ponosan prvi put was. Mislim da je to i dan danas jedina stvar u lifeu koju sam obavio preko 100%. WITHad mi newho reas, ''pa Zlawho, 100% je maksimum...ono, kuž'š, ta it's a game pukla, prevarila te''. Nisam baš siguran u to. Eto, baš sam danas čuo da je jedan lik reas svojoj curi da je više ne voli 150%, nego manje. Loša vijest za tu curu, in svakom slučaju. No, for mene je to samo znak da još newho vjeruje u kršenje matematičkih zakona. Preko 100% je teško postići u nekoj igri. Malo who tand that i dopušta. Crash i ekipa iz Naughty Doga je uvijek bila puna ludih ideja i jednostavno zvrckasta. Team od svega deset ljudi is onpravio to malo remek djelo od games zvano Crash Bandicoot. Deset luđaka onšlo i obavilo to sa styleom, in prijateljskoj atmosferi, polako i sigurno. On kparadiseu su received cijelu franšizu od koje su zarador puno. Onughty Dog razdoblje is and do današnjeg dana najbolje razdoblis and jedino pravo u Crashovoj povijesti. Pojavom Playstationa 2, ta ekipa who se sad znatno poalreadyala (sa podjednakom jezgrom od manje-više kompletne the first postave) preuzela is andzradu new ones arkade who bi trebala dovesti sa sobom some new ones standarde i have uspjeh alreadyi i od Crasha. Tako is and bilo, Jak i Daxter su veliki hit čija popularnost ne opada, you i dalje zadivljuju nekim inovativnim rješenjthere is within nekthere is odavno isfuranog žanra. Nintendo games nisu jedine koje brane čast arcade. Crash games withu onkon toga malo gubile u tim inovacijama i završavale osrednjim uspjehom, but ipak dovoljno dobrim uspjehom da se i dalje pokušava newhat i da ostanu as konkurencija na tržištu i u 2007.godini. Vaš dragi LNL autor je pri izradi ovih članaka koristio različite brojeve hrvatskog pokojnog magazinea ''PSX'', Britanskog magazinea ''Official Playstation Magazine'', jedan mali članak o Crash gamema od strane Andy Hartupa i naravno, neizbježnom wikipedijom. Također, pričom sa kolegama gamerthere is došao sam do neke forme članka who će nadam se svthere is be jasna i laka za čitanje. Ovo ide za sve tete iz gameonica, voli vas G0L3M.
KOLIKO TIH SPODOBA IMA?
Odlučio sam ne pisati previše o nekim titlethere is koji su really u sjeni svega what se izdavalo za alreadye consoles. Ti titlei nisu bringsli previše newh stvari, samo su there isle drugačiji title for Gameboy, DS, PSP i ostale handheld consoles. Kad oduzmemo te hibride koji su uspjeli na tržištu taman onako u pristojnoj količni, ostais onm 10 komada. INključujući Crash Titans, nedavno announced, a sada i recenziran na vašem i ourm LNL-u. Neke verziis andgre there iste samo in Japan, neke za Europsko tržišand they are samo mini kopija Playstation verzija i tako dalje. Krenimo odmah sa kronološkim porewhom i kwarkim opisom ovih 10 izabranih title, koji čine osnovu Crash gejmologije.
Crash Bandicoot
The first Crash it's a gamednostavnog names Crash Bandicoot izašla je 1996-e year exclusively za Sony Playstation konzolu. Da, da, toliko je vremena already prošlo. Proizvođači su iskoristor novu konzolu za malo eksperimentiranja within platformskih arkadnih igara and they are na kparadiseu, s puno sreće or beige sreće, tošli do very dobrih rezultata i pozitivnih reaction publike svih uzrasta. Veliki broj tematski različitih nivoa, bonus staze i različite tajne i igrivi elementi koji ne pripadaju integriranoj cjelini bor su pravo osvježenje u to vrijeme i dostojna zamjena Super Mariu koji se vrtio na Nintendo 64.
Story nas vodi na male otoke u jugoisexactlyj Australia kojthere is vlada zli znanstvenik Doktor Neo Cortex. INz pomoć svojih kolega i pomoćnika razvije Evolvo zraku koju koriste za evoluiranje različitih lifeinja na tim otocthere is prouzrokujući veliko onečišćenje. One of njihovih pokusa je bila i bandicoot lifeinja- Crash. After korištenja zrake na Crashu, fordovoljni rezultatom htjeli su provoditi daljnje eksperimenand on njemu pomoću kojih bi Cortex had potpunu kontrolu nad Crashom, no Crash uspije pobjeći. For vrijeme njegthis one zatočeništva zbližio se sa Tawnaom, ženskim bandicootom who je još zarobljena kod Cortexa, you je Crash odluči sdogiti i usput očistiti otoke od raznog otrova which was produkt tih eksperimenata and on kparadiseu i poraziti Nea Cortexa. Zanimljivo je da se Tawna, koju na kparadiseu uspije sdogiti, više nikad ne pojavljuje u Crash seriesu up to izlaska party games Crash Boom Band za Nintendo DS. Razlog was taj da je Tawna nogirala Crasha radi Pinstripea, but lateje su developeri iz Naughty Doga rekli da je Tawna sadržavala svojom pojavom previše seksualne privlačnosti who nije primjerena za Crashove najmanis andgrače. Također, sama činjenica oko nastanka Crasha pomoću Evolvo zrake se previše ne spominje, you mnogi gameči nisu svijesni how is it Crash nastao, you također i svi ostali negativci i njegovi prijatelji. No, scenaristi nisu to previše lateje objašnjavali, ni obraćali pozornost na neke činjenice from the first Crasha tako da je sve postalo poprorčno trivijalno.
Sama it's a game received very dobre kritike u svim magazinethere is. Ocjene su se kretale between 75 i 90 posto, a zanimljivo je spomenuti negativne kritike sa Gamespotove reviews koji su nazvali igru ''repetitivnom, tosadnom i jedva prosječnom'' and it is ocjenor sa 6.8 /10.
Kao prepoznatljiv dio games withe isticala i Aku Aku maska which was Crashova velika pomoć u psihičkom i fizičkom smislu no tek she got na svojoj raznovrsnosti i osobnosti u latejim nastavcthere is. Onravno, tu su i Crashovi vrtlogavi potezi i zanimljivi bossovi as what su psihotični Ripper Roo i mafijaš Pinstripe.
Crash is andspao as solidna game sa dobrom podlogom za budućnost, but nije became još dovoljno popularan koliko će postati za godinu dana.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Nastavak came out kparadiseem 1997-e i napustio neke concepte koji su ipak bor nepotrebni, like what je prikaz prelaženja nivoa in the form mape. Naughty Dogovci su umjesto mape ''izmislor'' warp sobe within kojih onlaze razna vwara who omogućuju ulaz u određeni nivo games. Svaka warp soba is andmala 5 nivoa, you bossa when završite svih pet. After toga krećete u novu warp sobu sa newh 5 nivoa i newm boss itd. Ova formula napredovanja through igru je postala instant klasikom kojeg su lateje prisvajale neke druge platformske games, but ne tako uspješno. Olakšani način prelaženja games i mogućnost sejvanja games after svakog levela (a ne after prelaska bonus levela u prvoj igri) oduševilo je ravnodušne i privuklo različite populacije da neobavezno gameju ovo ''slawho narančasto stvorenje''. Jednostavnost, velika zabava which one it is pružalo razbijanje sanduka i beigeglavo sakupljanje jabuka, fornimljivi i smiješni dijalozi doprinjeli su zaraznoj igrivosti s kojom je uslijedila velika popularnost i nezaustavljiva Crash manija. Onughty Dog majstori su znali da se željezo kuje dok je vruće pa smo tako za newhat manje od 300 dana received i...
Crash Bandicoot: Warped
Treća game o simpatičnom Crashu donijela je dosta toga nthis one what je održalo svježinu i zanthere isnje svih already sada dobro formiranih grupacija fanova Crash Bandicoot lika i djela. The story begins gdje završava u drugom dijelu. Znači, after završne bitke Dr. Nea Cortexa i njegthis one pomoćnika Dr. Nitrus Bioa which is pokušao uništiti Cortexa i njegovu space station pomoću lasera kojeg is onpunio sa 42 gema who je Crash u drugom dijelu skupljao, like rezultat svega he was pogođen drevni spomenik iz kojeg se oslobodilo nepoznato mračno biće. To biće is on kparadiseu was Aku Akuov bwar Uka Uka, zločesta tamnija maska who razočarana Cortexovim propalim pokušajthere is zavladanja svijetom pozove N.Tropya, lika koji može upravljati vremenom sa svojim vremenskim twisterom. Vremenski twister je sad zapravo became new hub within kojeg onlaze leveli u različitim vremenskim razdobljthere is i lokacijama. Goal is onći sve kristale kojthere is will inspjeti zavladati svijetom, but unlike prijašnjih pokušaja, sad će ih se skupljati u originalnom vremenu nastajanja. Crash i njegova sestra Coco, forjedno sa dobrom maskom Aku Akuom idu u vremenski twister skupiti te kristale i sagočiti Nea i ekipu da ih zlouporabe.
As regards same games, ovo je daleko najbolji, najpopularniji i najigriviji continuation Crash series. Previše inovacija je ubačeno u samo godinu dana. Of newh vizija levela koji su locirani u različitim vremenskim razdobljthere is, to alreadyeg broja nivoa, još jednog igrivog lika (Coco, Crashova sestra) do nivoa koji se sastoje od vožnje određenog vozila te newm nagradama koje dobiješ after poraženog bossa. Te awards su zapravo new ones sposobnosti koje Crash dobije, and onjzanimljivija i najupečatljivija je svahow bazooka who ispucava jabuke.
Mnogi ovaj continuation i danas smatparadiseu najboljom arkadom svih vremena, ili jednom od najboljih platformera. WITHvahow is itdan od nezaboravnih Playstation a classic koji se i dan danas rado gameju, ili ih se barem rado sjeti. Ofličan uspjeh kod kritike i publike označio je zlatno doba Crash series. Ovo was zadnji Crash takvog tipa za Playstation which is proizvodio izvorni Naughty Dog tim. Pojavom Playstation 2 consoles ekipa je prešla na new ones izazove i projekte, a druge tvrke su preuzele Crasha. No, fordnja game od strane Naughty Doga je bila newhat sasvim drugačije, a donekle i logičan slijed ovakvih igara.
Crash Team Racing
The last one game koju se rador developeri iz Naughty Doga bila je arkadna race sa alreadyinom likova iz Crash series do tada, you nekim newma naravno. Fromašla je 1999-e, opet exclusively for Playstation. INnatoč promjeni stylea i žanra doživjela je veliki uspjeh i oduševila alreadyinu fanova. Mogućnost skakanja u cartu i veliki izbor oružja, fornimljive boss utrke i prezarazna multiplayer game who je zapravo i najzaslužnija za uspjeh omogućila je Naughty Dog ekipi da odu sa praskom i da dan danas žalimo za nekim latejim greškama koje su produkt njihova odlaska. WITHve staze na kojthere is se vozite u igri nisu ništa naspram zadnje staze i zadnjeg protivnika Nitros Oxidea, ludog izvanzemaljca koji ide od planete do planete tvrdeći da is onjbrži u universeu te se održavanjem tih turnira dodatno proispituje. Ako ga pobjedite, Oxide će leave Zemlju i ostaviti cijelu vašu ekipu na miru...No, ako izgubite sve je gotovo. Bar on tako kaže. CTR je još jedan klasik iz Naughty Dog workshops, from malog narančastog krznenog glodavca napravor su gaming ikonu i krenuli svojim through radeći new ones projekte, more precisely svthere is poznati series Jak and Daxter. No, what se događa s Crashom after toga?
Crash Bash
Oh da, here already krećemo u neku nebulozu. Znači, prva game in the new one stoljeću, izašla u studenom 2000e bila je ujedno i ( duboko uzthere isnje zraka): prva game koju nisu rador developeri iz Naughty Doga, fordnji continuation na Playstation konzoli, fordnja ekskluziva za Playstation konzolu i prva Crash game party žanra. Znate party žanr- puno mini igara različite tematike, igra onjbolje u 4 gameča, manje više brzo dosadi itd. Eurocom, ogranak Sony Computer Entertainmenta, witheli su stvar u svoje ruke i išli s party žanrom keep Crashovu popularnost.
Ideja je prorčno jednostavna-napraviti what luđe mini-games, napraviti ih what više i oduševiti sve uzraste sa zabavnim multiplayerom. Onravno, jaka strana Crasha u bilo kojem žanru is and Adventure mode which is i here was krcat bosses i posebnim misijama koje uključuju skupljanje gemova, kristala itd. Story je još jednostavnija nego inače, but beige obzira za jednostavnost very smiješna i zabavna. Aku Aku i Uka Uka se svađaju who je strana jača, strana dobra or strana zla. After par mjeseci svađe odluče to riješiti zvanjem svojih prijatelja which will predstavljati zaraćene strane and will through niz različitih disciplina riješiti pobjednika. Aku Aku zove Crasha i njegovu sestru Coco dok Uka Uka dovede Dr. Neo Cortexa, Dr. Nitrus Brioa, Tiny Tigera, Koala Congo, Dingodilea i Rilla Rooa. Aku Aku se žali da ih je pozvao previše, but Uka Uka ne misli tako. No, na kparadiseu Uka Uka da dvois andz svog team dobroj strani da ipak sve bude podjednako-Tiny Tigera i Dingodilea. Već Crash fanew there isju podlogu for up tobar smijeh, a games će im keep zanthere isnje taman dok ne prođu sve levele i bossove. Multiplayer ovisi samo o vama, posjedovanju multitapa i vašim prijateljthere is/icama.
Crash Bash igru su dois waitingle raznolike i podijeljene kritike. Ocjene su se kretale od 70 do 90% sa određenim magazinethere is which is i dan danas smatparadiseu jednim od najalreadyih hitova za Playstation konzolu. Važna informacija je da is andgra do današnjeg dana prodana u 1.1 morjun primjeraka.
Na kparadiseu kparadiseeva, Eurocom is andzvuas živu glavu, how god glegave na sve to.
Crash Bandicoot: The Wwarh of Cortex
Kparadiseem 2001e, opet na vrijeme as uvijek, izašla je prva Crash game za Playstation 2 u originalnom žanru. Fanew su očekivali puno, developeri isto, but od straha da ne petljaju previše s originalnom Crashovom forumulom platformske arkade we got upravo to- already viđenu Crash igru beige there islo hrabrosti u bilo kojem kontekstu or aspektu games. To je upravo bila glavna kritika za Travellers Tales koji nisu iskoristor novu konzolu i done newhat dobro, butvo i milenijesko as it is u tom trenutku bila game Jak and Daxter. Oh, kois andronije.
The Wwarh of Cortex se sold in više from 1.7 morjuna primjeraka, but iako je to na kparadiseu učinilo Crash Bandicoot jednom od najuspješnijih komercijalnih igara 21. stoljeća, ipak su očekivanja za prodaju bila puno alreadya. It's a game također izašla za Xbox i Gamecube and is withvugdje pobrala ocjene between 60 i 80%, niwho joj ne davajući previše kredita upravo zbog predvidljivosti, neiskorištene new ones tehnike i nedostatka izvornog humora which is krasio adventure tj. story mod games kojeg ne treba detaljnije opisivati jer was, like what sam napomenuo, isti.
Crash Nitro Kart
Očigledno za izradu dobrog platformera i realiziranja svih ideja treba puno više vremena. Dok su svand that is waitingli 2002-a je prošla beige velikog Crash title na tri vodeće svjetske gameće consoles. Onda se dogodio continuation Crash team racinga za Playstation 2, Xbox i Gamecube. Vicarious Visions su odlučuor napraviti dostaojan continuation i polučiti odličan marketinški uspjeh. Car Velo XXVII is onjmoćniji vozač u galaksiji and it is čuo za poraz Oxidea i new ones dostaojne vozače na Zemlji. Dolazi dolje, forrobljava Crasha, Coco, Cortexa i ostale te ih stavlja u arenu where will after raznih bitki, turnira i race pobjednik boriti protiv cara i samo tako osloboditi i sdogiti svoje prijatelis and planet. Fornimljivo is onpomenuti da je ovaj title bila prva Crash game izdana za N-gage. Napredovanje u igri is already poznato svthere is, as well as bossovi i multiplayer options. Svi su se dobro zabavljali s ovom novom carting igrom, what zbog stare slave, what zbog nthis one i boljeg izgleda na newm i boljim consolema.
Crash Twinsanity
Rujan 2004-e nam je donio new project which is u planu was još ago The Wwarh of Cortex games. Travellers Tales su skupor hrabrosti da se upuste u laganu dekonstrukciju i rekonstrukciju platformske arkade which one it is Crash do tada predstavljao. WITHtvorena je adventure beige linearnog kretanja through levele, you je Neo Cortex was igrivi lik zajedno s Crashom. Humor se vwario u punom sjaju, what zbog zajedničkih poteza Crasha i Cortexa, what zbog konstantne svađe who se provlačila through the game. As regards priče, Neo i Crash su se jednostavno morali udružiti da sagoče alreadye zlo, a taj zaplet se događa through prvih par nivoa koji su zapravo bitka between njih dvojice u stripovskom štihu punom humora i neartikuliranih zvukova gdje upravljate s obojicom u određenim dijehuntingthere is nivoa. Repetitivnost i owhipnost who je krasila nekoliko zadnjih Crash igara is onpokon nestala. INnatoč svemu tome the game was poprorčno zbunjujuća, gubor smo se ponekad u kontrolama, neki put je bila preteška čisto zbog nedostataka nekih osnovnih informacija i slično. WITHve su to bile mane preko kojih is alreadyina mogli preći, but kwarkoća same games i prevelika konkurencija u to vrijeme (Jak & Daxter, Ratchet & Clank...) koji su opet bor dva koraka ispred Crasha bor su razlog samo averageh ocjena i relativno umjerene prodaje. The team from Travellers Talesa je morala prestati gledati druge games i kupiti alreadyinu fora i inovacija od njih, ponovno stati na loptu i smisliti something much better.
Crash Tag Team Racing
No, whereas onand that ne smisle proizvođači Radical Entertainment se bacio na izradu treće Crash carting games. Ova is andmala in the title ''Tag'' what je zapravo označilo najalreadyu inovaciju, a to je mogućnost spajanja svog auta sa protivnikovim gdje bi onda jedan upravljao newm spojenim vozilom,a drugi pucao po protivnicthere is. Jako lijepa ideja who tek oživi u multiplayer modu. Gamenje story moda je bilo malo drugačije nego inače u ovakvoj igri. Onime, Crash se slobodno kretao po nivothere is i obavljao sitne zadatke ''pješke'' in the form platformera and onlazio sobe sa stazama gdje bi se utrkivao, kupovao bi dodatne likove, opremu i bonuse u kojthere is bi lateje uživali. Igru sam osobno doživio dosta nepotrebno izmiksanom sa različitim elementeam, you poprorčno dosadnom, pogotovo after rušenja tradicije postojanja bossova after određenog broja završenih race. WITHam princip utrke was manje dinamičan od prošla dva nastavka, a i neki likovi uopće više nisu bor zanimljivi. Story labavija nego inače, likovi koje smo znali od ago su svojim karakterom bor praktički neprepoznatljivi, grafika prosječna, igrivost prosječna, ideja jedva inovativna. Ne znam what više reći, Tag Team Racing is onišao na više negodovanja nego pohvala what je rezultiralo lošim ocjenama, slabom zaradom i velikim smanjenjem popularnosti Crashthis one lika i djela. WITHvi su izgubor nadu, Crash games na Playstationu 2, Xbox i Gamecubeu su se gubile u blatu prosječnosti i nije se vidio izlaz.
After još nekih edicija games za različite handheld consoles koje se ne isplati previše spominjati, pa i nismo, 2007.year onpokon pojavio pravi tračak nade za povwarak Crasha i njegthis one čarobnog i igrivog svijeta.
Crash of the Titans
Game se očito developsla najmanje dviis and pol year, i to s razlogom. Fromdana is on velikom broju platformi (Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS i Game Boy Advance) među kojthere is nigdje nije osjetila posljedice konverzije, bugove or probleme sa zvukom i/or kontrolama glavnog lika. Kroz igru vas is waiting 15 različitih neprijatelja enormnih veličina koje možete ''zajašiti'', a svaki od njih there is svoje jedinstvene prednosti, mane i posebne sposobnosti. Te sposobnosti će vam be very važne za riješavanje pojedinih zagonetki or prepreka na nekim nivothere is. Ako se vwarimo u 1998-u i u treći continuation Crasha možemo get odličan primjer how is it to išlo.
Crash zna da mora držati korak s ostalim arcadema, pa je malo i trenirao dok was na godišnjem. WITHada neke sposobnosti koje su ago jedva is comingle do izražaja (vješanje po lijanama, korištenje odskočnih dasaka, nelinerano kretanje...) sada they get na važnosti i na boljoj izvedbi. Crash will be in mogućnosti istraživati svaki centimetar svakog nivoa and that on još bolji i manje smotan način nego u Crash Tag Team Racingu which is spajao utrke i arkadnu avanturu, but nažalost ne previše prthere ismljivo.
Ostatak dojmova možete pročitati u recenziji Crash Of the Titans, također na LNL-u. WITHve what možemo here još reći da se Crash uspješno vwario i oduševio sve. Od solidnih do visokih ocjena u svim renomiranim magazineama i gaming e-zinethere is do fanova koji su sve samo ne razočarani.
Zanimljiviji likovi iz Crash igara
Kroz navedenih 10 Crash igara kojthere is smo odlučor posvetiti alreadyu pažnju, prošlo je 20tak originalnih likova među kojthere is su nam neki postali dio pokućstva as akcijske figurice or plišane gamečke, neki su nam završor na zidu sobe as posteri, and notki u bilježnicama kad smo ih crtali. Forvisi, how who eli...možda i ništa od toga there is nonete, niti ste rador, but svahow su vam neki likovi ostali u lijepom sjećanju te se i dan danas pitate iz nastavka u continuation hoće li se pojaviti i na koji način. Neke ste možda i prezirali. Except Crasha, Coco i Neo Cortexa možda su to bor neki od ovih:
Tiny Tiger
- jedan od Cortexovih podanika. Značajno je jak, but je very neinteligentan, in alreadyini slučajeva govori o sebi u trećem licu. Onjdraže oružje mu je spear. First put se appeared in drugoj Crash igri as treći boss. Pojavljuje se as well asgrivi lik u Crash Team Racingu i Crash Nitro Kart-u i Crash Bash-u.
Doctor Nefarious Tropy aka N.Tropy
-gospodar vremena, mistični lik i predstavnik zapleta u Crash 3 igri. Onjmindniji od cijele ekipe doctor negativaca, puno smireniji i inteligentniji od Cortexa what se potkrijepljuis and njegovim elegantnim britanskim naglaskom. N. Tropy je gospodar relic races tipa race u Crash carting gamema, invijek je onaj lik koji there is najbrže vrijeme prolaska neke staze (baš se pitamo zawhat). Pojavljuje se u još par continuationa u epizodnim ulogama i constantly skače iz Cortexthis one klana u Nitrus Briov i obwarno.
Pinstripe Potoroo
-boss iz the first Crash games. Odjeven je u mafijaško odjelo i najdraže oružje mu je Tommy Gun. After događaja u prvom djelu odselio se u Chicago i was vlasnik tvrtke za zbinjavanje otpada gdje je ostao up to događaja u Crash team racingu where he was jedan od bossova i tražio novac as naknadu za pomaganje Crashu u spašavanju svijeta. On kparadiseu biva poražen i natjeran od strane ekipe da obrani Zemlju, you is onkon turnira became uspješan prodavač rabljenih automobila.
Mnogthere is dragi likovi su, samo da napomenemo, Ripper Roo, Dingodile, Evil Crash, etc. Podatke o svim ostalim likovthere is možeand onći na officialm pagema svakog pojedinačnog nastavka.
Stali bi sada s opisom likova te bi iskoristor ostatak teksta da malo kažemo o Crash gamema as klasiku. Točnije, o pojavljivanju i spominjanju Crashova lika i djela u popularnoj kulturi.
Crash u popularnoj kulturi
Kao what smo already spomenuli, Crash Bandicoot games withu polako, but sigurno dosegnule kultni status među gamerthere is around the world, pa su tako brojni navodi i pojavljivanja Crasha u popularnoj kulturi. IN alreadyini slučajeva to se događalo u seriesma i movieovthere is focusiranim na mlađe i mlade gledatelje/ice. Jedno od poznatijih pojavljivanja je u Simpsonovthere is, in epizodi kad Lisa ostaje doma i ne ide u školu jer there is gripu te u dosadi uzme Bartove games te postane ovisna o igri Dash Dingo who titleom and myself pojavom insinuira na Crash series. Glavni negativac se pojavljuje in the form holograma u Warp sobi who neodoljivo podsjeća na okružje u Crashovim gamema. Dash je podsjećao na Crasha as well as sam sustav games i zadatci koje mu je davao hologram. IN hit seriesma as what su Prijatelji, Angel, O.C. i Dawson's Creek najmanje jednom smo vidjeli nekog od glavnih likova da gameju jedan od continuationa Crash series. Crasha se spominjalo i u drugim gamema. Pa je tako u Goldeneye-u 007 za Nintendo 64 bila urezana slika Crasha na zidu zarobljenog, na nekom apawaru za mučenje. Ironije radi, ekipa iz Naughty Doga is andzjavila da im je to najbolja game, in jednom interviewu ago who zna koliko godina.
End of the retrospective
S ovim bi završor Crash retrospektivu. Crash je ovo svahow zaslužio what is and confirmed zadnjom igrom and it is LNL team osjetio potrebu (the firstnstveno ja) da mu se posveti jedan mali dio. Ondamo se da ste zadovoljni i da će vam ovi podatci poslužiti jednom u lifeu, in obliku posla, like povijesne činjenice, just for zabavu i vaše upotpunjavanje znanja, ili as materijal za neku ugodnu kavicu.
Retrospektiva originalno objavljena u in 2008 na portalu Lock 'n' Load.
Autor: G@$O