Black Ops 6: The best Call of Duty since Modern Warfare 4

Black Ops 6: The best Call of Duty since Modern Warfare 4

Home / News / Black Ops 6: The best Call of Duty since Modern Warfare 4

Najbolji Call of Duty u posljednje three years, možda čak i bolji od Modern Warfarea 2019!.

Da, ekipa će me hejtat, but oduvijek sam nepristran prema Black Ops nastavcthere is.

Okej, igra je kritički very dobro primljena, but alsoma krpu jedinica i sad je u ovom trenutku user score 2.3, but ja ću samo reći jednu stvar: 

Smatram da je ovaj continuation remek djelo, dapače, ako ste voljeli Cold War, ovaj continuation ćete obožavati. Znam da came out ago skoro 2 mjeseca, but sam uložio 90 sati da vam pružim pošteni review i pokrijem sva tri bitna aspecta: The campaign, Multiplayer i Zombie mod.  

Campaign

Biti će ljudi which will možda neće slagati samnom, be će ljudi which will me hejtati, but ovo is onjbolje odrađena COD campaign.

Campaign u Black Ops 6 postavlja new ones standarde za series, a možda i za žanr FPS campaign u cjelini. WITHvaka misija brings newhat jedinstveno i drugačije, izlazeći iz okvira "čistog pucanja" koje često prevladava u ovom žanru. Iako to možda nije jasno u prvoj misiji, already druga prikazuje stvarnu kvalitetu ove priče.


Raznolikost misija je ono what kampanju čini zaista posebnom. Klasične linearne staze prepune akciis andzmjenjuju se s misijama koje uvode elemente otvorenog svijeta, a sve je balansirano tako da niwhen ne osjećate monotoniju. 

Primjerice, jedna misija smještena u urbano okruženje vas tjera da se infiltriware u tajni kompleks koristeći stealth i gadgete, but misiju možete riješiti na 3 načina, a lateje se totalno zaokrene nekoliko puta. First dio mora be full stealth, koristite maštu i podsjeća na misiju u središtu KGB-a u Cold Waru. Kasnije možete biwari hoćete li ić guns blazing or stealth.

Probao sam sve mogućnosti and thatp je!

Tu is and eksperimentiranje s vertikalnošću i okolinom. IN jednoj misiji se penjeand on visoke zgrade dok se borite protiv neprijatelja u helikopterthere is, whereas u drugoj koristite podzemne tunele za izbjegavanje neprijateljskih patrola. Često mijenjate i likove i u jednom trenutku gamete u casinu, and notwhat lateje se prebaciand on lika u kanalizaciji koji paralelno s vama obavlja misiju.

Najbolji primjer inovacije je misija otvorenog svijeta who comes to sredini games. Iako rizičan potez za series, allršeno funkcionira i really je open world, and not onaj bullshit koji nam je Modern Warfare 3 (u daljnjem tekstu MW3) probao prodati.

Možete istraživati područje, tražiti skrivene resurse i odlučiti kojim redoslijedom wantste završiti ciljeve.


Uvođenje new ones opreme značajno doprinosi svježini gameplay. It stands out in particular "homing knife", butž koji automatskand follows metu after bacanja. Jebeno je nerealan, but je jeben. Obožavao sam ga.

Except toga, mogućnost nadogradnje opreme i likova through safehouse sustava dodaje sloj stwaregiis and personalizacije tako da Case (glavni lik s kojim gamete) postane brutalni killing machine.

Pogotovo u onoj jednoj misiji na sredini igri who je newhat najbolis andkad.

One of najsvjetlijih aspekata kampanje su likovi. Black ops likovi su uvijek bor top notch, tako da možete očekivati povwarak legendi like Woodsa dais andgri onaj forng da ste doma, but newhat what će vas razočawar je povwarak Adlera what potvrđuje kparadise prošlog nastavka.

Počivao u miru Bell.

New likovi također su impresivno napisani. WITHvaki od njih – bilo da je to Sev, geeky pacifistični švabo Felix, impulzivni Marshall or Harrow – brings newhat drugačije u dinamiku team.

Imamo dijaloge between misija, Woods je ekstra nadrkan jer je ovo kronološki poslije Black Ops 2 i dosta poslije Cold Wara pa nemojte očekivati Massona.

Woods ponovno dominira ekranom, a njegov lik konačno dobiva dubinu kakvu zaslužuje. Hise borbe s traumom i fizičkim ograničenjthere is after Paname su emotivno snažne, posebno u scenama u safehouseu gdje pokušava nositi TV, frombija pomoć, a zatim otkriva svoje frustracije vezane za invaliditet. 

Još jedan plus je spominjanje Davida Massona, what potvrđuje da je canon! 

Adler is and dalje "cool CIA opewarivac" s dovoljno karizme i onih badass one linera. Nove likove neću spoilati, except glavnog lika

Glavni problem kampanje je njezina nedosljednost. Primjer za to je Case, protagonist beige glasa, čija se pozadina nagovještava u onoj misiji na sredini games, but ništa od toga ne dobiva razrješenje. 

Ne znam, na kparadiseu priče sam se osjećao as da ništa nije rečeno, iako je do tog trenutka priča bila genijalna. 

Bar nisu roknuli Soapa u glavu i završor kampanju.

Slično tome, povwarak Vorkute, legendarne lokaciis andz Black Ops 1, djeluje as propuštena prorka. Game se oslanja na nostalgiju, but ne brings new information niti gradi na priči povezanoj s eksperimenteam Dragovicha i Steinera. Vorkuta je samo "kul lokacija", without dubljeg smisla. Mogli su je zamijeniti bilo kojim drugim ruskim objektom i ništa se ne bi promijenilo.

Unlike ranijih title, campaign lasts impresivnih 9 sati, what je čak 3 puta dulje od MW3!!!

Nadam se da sam dovoljno naglasio sarkazam. Ovo govorim pod uvjetom da istražite sve skrivene sadržaje, sudjelujete u dijalowinter u safehous-u i rješavate zagonetke. U usporedbi sa katastrofama od MW3 i Vanguardom, ovo je kompleksna i nevjerojatno duga campaign. 

Multiplayer

E jebiga multiplayer je malo sranje, but srećom samo malo! Ljudthere is smetaju mape, meni su neke fakat genijalne, and notke su makljaža in style Shipment. 

Najalreadyi problem leži u tome what mnogi aspekti games djeluju as da su napravljeni napola, without dubljeg promouseljanja o tome how će se uklopiti u cjelokupno iskustvo.

Prvo, mape su mješavina briljantnog i apsolutno iritantnog dizajna. Imate nekoliko lokacija koje nude raznovrsne opcije za borbu, like neke baze u snijegu koju sam zaboravio kak se zove, al je fora, gdje kombinacija uskih hodnika i otvorenih prostora brings dinamične matches. 

No, ostatak mapa, posebno one koje se oslanjaju na ass in style Shipmenta, prečesto završava frustriparadiseuće. Borbe se svode na neprekidno umiranis and ponovno oživljavanje u istoj vatrenoj liniji, what može be zabavno nekoliko rundi, but dugoročno djeluje zamorno.

Pogotovo jer very često umrete od nevidljivih metaka or se spawnate mrtvi. 

New mehanika kretanja, Omnimovement, trebala je unijeti svježinu in the gameplay, but forpravo ne mijenja previše. 

Iako je mogućnost kretanja u svim smjerovthere is i zaranjanja zanimljiva kad ih čujete, in praksi često djeluje as nepotreban dodatak jer koje živo biće se realno tako kreće. Većina gameča i dalje se drži klasičnog sprintanja i klizanja jer je učinkovitije, pogotovo jer sad možete otklizati sprint brže od Usaina Bolta.

One of najalreadyih problema je registracija pogodaka, that is TTK. 

Nekonzistentna registracija pogodaka može uništiti svaki meč – there is none ništa frustriparadiseuće od situacije gdje ste sigurni da ste pogodor protivnika, but alsogra jednostavno odluči drugačije. TTK je također zbunjujući; ponekad neprijatelja možete oboriti u djeliću sekunde, whereas the second time ispraznite cijeli spremnik i ništa se ne dogodi. Ovo ne samo da narušava balanwith igre, nego nije dovoljno samo git gud, nego i there ist sreće.

Arsenal oružja je još jedna bolna točka. Iako su prilagodbe pojednostavljene u usporedbi s prethodnim nastavcthere is, sam izbor oružja djeluje nevjerojatno monoton. Nikad nisam was manje oduševljen da there ism VSS Val, koje mi je jedno od najdražih oružja ikad.

Većina pušaka djeluje gotovo identično, what uklanja motivaciju za eksperimentiranis and testiranje različitih styleova games. A i dobar dio there is none svoja prava imena pa je malo deprimiparadiseuće.

Tu su i problemi s tehničkim izvedbama. Lag spikeovi i prekidi veze povremeno se javljaju, a serveri se čine nespremnthere is za opterećenje. Mislio sam da je problem s netom, but druge games withu šljakale beige problema.

U modesma like Extractiona, gdis andntenzitet games zahtijeva stabilnost, ovo postaje još iritantnije. Treyarchu ovo definitivno nije prvi Call of Duty, pa je teško razumjeti zawhat se takvi osnovni problemi i dalje pojavljuju.

Multiplayer is onjgori dio games, al da budem iskren, brutally se zabavljam, a moram pohvaliti da nikad nisam bolis andgrao na joysticku nego here, taj dio je nevjerojatno fluidan.

Zombiji

Cod Black Ops 6 Zombie

Top, top, top.


Drago mi je da ne moram swar po ovom dijelu games.

Jeste se ikad zapitali zapitali how smo došli do this onea? 

Ne u smislu "how is it nastao universe", already specifično "how is it jedan jednostavan co-op survival mod iz games who je prikazivala citate o užasthere is wara kad poginete became ovo?" 

Ago 16 years, Nazi Zombies u World at War bor su mračan i jeziv eksperiment. Danas, zombies u Black Ops 6 su više Dead Rising, but s ozbiljno zabavnim mehanikama, fromličnim mapama i urnebesnim oružjthere is. 

Ne mislim ovo čak negativno, nego is onprosto genijalno!

Zombie mod čak brings i iznenađenja! U Black Ops 6 brings dvije potpuno new ones mape: Terminuwith i Liberty Falls. Terminus je bivši prisonski kompleks which is pretvoren u was-istraživačku stanicu. Ima klaustrofowhipan dizajn koji vas tjera na konstantno kretanje through uske hodnike dok branite genewarore i otvaware new ones puteve. 

On the other hand, Liberty Falls je mai američki gradić u Zapadnoj Virginiji, allršen za fanew ones otvorenijih mapa. Putovanje ziplineovthere is od krova do krova dok vas zombies huntinge je newhat what bih volio probat u reallym lifeu, but budući da sam debel bih was vjerojatno jedan spori zombie.

Obje mape there isju bogate priče koje ondovezuju na Black Ops Cold War. Ako ste zaboravor what se dogodilo u posljednje four year, ne brinite – game očito niis onmijenjena da vas uhuntingi na detalje. Ja si uvijek pogledam na Youtubeu jer iskreno odavno sam se izguwas.

Najalreadya promjena u Black Ops 6 zombiesma je uvođenje Omnimovementa.

Yep, tobor smo i zombieemovement. 

Sada možete sprintati, kliziti i zaranjati u svim smjerovthere is, and even raditi poteze like sprintanja unazad dok kosite horde zombieja. Jedino there is none prevelike koristi od toga u latejim rundama.

Apsurdna oružja su vrhunac zabave. Wonder Weapons koje doshuntingno stvaparadiseu crvotočine koje usisavaju zombieje, i klasični Pack-a-Punch koji svakom oružju daje potpuno novu dimenziju. 

Čak su i zagonetke koje rješavate za ta oružja nevjerojatno zabavne, but fakat ne wantsm spoilat.

Zombie mod ponovno brings round-based gameplay.

Svaka mapa there is svoj glavni zadatak – tzv. Mayn Quest – i pregršt manjih Easter Eggova. 

Možete riješiti zagonetke like pronalaženja kugli za kuglanje u Liberty Fallsu i organiziwari zombiee kuglanje, ili pucati na skriveni case na vrhu crkve in order toste izazvali kišu resursa uz pjesmu It’s Raining Men. Ove sitnice su genijalne, smiješne i daju igri beskparadisenu zabavu.

Međutim, glavni zadaci su dugotparadiseni. Forvršetak jedne mape može potparadiseati i do tri sata, what znači da trebate ugamenu ekipu, nekoliko slobodnih sati i puno strpljenja. WITHmrt pred kparadise može be brutally demoraliziparadiseuća – ne zato what ste izgubor, nego zato what znate koliko će vremena trebati da sve ponovno prođete.

Ja gamem s random ekipom i žalim svaki dan, but je fun!

Naravno, ne može sve be savršeno. Postands nekoliko iritantnih bugs, like nemogućnosti interakcije s ključnim objekteam, ili problema s oružjthere is who ne rade in order to trebala. 

As regards dijaloga during fight, likovi često govore previše, a humor je nerijewho promašen. WITHlušati how newho "kuha od bijesa" je cringe, but daju se srećom isključiti.

Final impression

Black Ops 6 možda nije savršena game – multiplayer there is svoje probleme, a campaign ponekad ostavlja dojam nedovršenosti – aland that ne umanjuje činjenicu da je ovo jedan od najboljih Call of Duty title u posljednjih nekoliko godina.Zombie mod briljira, campaign postavlja new ones standarde, a multiplayer, iako iritantan, i dalje nudi sate zabave. Ako volite Black Ops series, ovo is andgra za vas. Ako volite Call of Duty, vrijeme je da ponovno odgameand it isdan dobri.