AC Shadows showed us a progression system

AC Shadows showed us a progression system

Home / News / AC Shadows showed us a progression system

Ubisoft has published tri nova kwarka videa koji nam prikazuju how će izgledati sustav napredovanja u Assassin's Creed Shadowsu, a consisting of: dogivnih vještina, inčenja i prilagođavanja okolini te uređivanju oružja.

Main features vještina it will be:

  • glavni sustav developsnja vještina u Shadowsu zvat će se Mastery i it will be podijeljen na vještine oružja i arhetipe likova
  • u skills vezanim za oružja i alate učit će se new potezi i poboljšavati učinkovitost same opreme
  • vještine vezane za arhetip lika otključavat će new ones mogućnosti, npr. Yasuke će moći otključati sposobnost izmjene oružja usred combo poteza
  • unlike prethodnih AC igara, vještine će se u Shadowsu moći otključavati na više načina – na svakom levelu through skupljanje XP-a, but also through eliminiranje posebnih neprijatelja zvanih Samurai Daisho
  • sve će se vještine moći resetiwari i preraspodijeliti po želji gameča u bilo kojem trenutku

When it comes to podizanju znanja, heo će izgledati ovako:

  • svaka će vrsta oružja moći have dvije aktivne vještine istovremeno
  • neće sve vještine be dostupne odmah, nego će likovi morati dosegnuti takozvani Knowledge rank which will have six razina
  • Knowledge rank se veže uz ispunjavanje nenasilnih aktivnosti – meditacijom, molitvom, crtanjem i sl.
  • Knowledge rank se dijeli među oba igriva lika

Većini gameča najzanimljiviji dio svahow will be mogućnost mijenjanja izgleda oprema which will include:

  • oprema will in igri također have svoje levele i rangove kvalitete
  • oprema će se moći mijenjati po izgledu koristeći transmog sustav, but će otići korak dalje uvođenjem modificiranja izgleda pojedinačnih dijehuntinga opreme – npr. it will be moguće mijenjati dršku mača, izgled oštrice
  • kvalitetnija oprema u igri will have posebne bonuse in the form vještina koje se ne mogu otključati through Mastery sustav
  • u igri će postojati four vrste štetnih posljedica prorkom napada: krvarenje, trovanje, zbunjenost i nokautiranje