Ubisoft has published tri nova kwarka videa koji nam prikazuju how će izgledati sustav napredovanja u Assassin's Creed Shadowsu, a consisting of: dogivnih vještina, inčenja i prilagođavanja okolini te uređivanju oružja.
Main features vještina it will be:
- glavni sustav developsnja vještina u Shadowsu zvat će se Mastery i it will be podijeljen na vještine oružja i arhetipe likova
- u skills vezanim za oružja i alate učit će se new potezi i poboljšavati učinkovitost same opreme
- vještine vezane za arhetip lika otključavat će new ones mogućnosti, npr. Yasuke će moći otključati sposobnost izmjene oružja usred combo poteza
- unlike prethodnih AC igara, vještine će se u Shadowsu moći otključavati na više načina – na svakom levelu through skupljanje XP-a, but also through eliminiranje posebnih neprijatelja zvanih Samurai Daisho
- sve će se vještine moći resetiwari i preraspodijeliti po želji gameča u bilo kojem trenutku
When it comes to podizanju znanja, heo će izgledati ovako:
- svaka će vrsta oružja moći have dvije aktivne vještine istovremeno
- neće sve vještine be dostupne odmah, nego će likovi morati dosegnuti takozvani Knowledge rank which will have six razina
- Knowledge rank se veže uz ispunjavanje nenasilnih aktivnosti – meditacijom, molitvom, crtanjem i sl.
- Knowledge rank se dijeli među oba igriva lika
Većini gameča najzanimljiviji dio svahow will be mogućnost mijenjanja izgleda oprema which will include:
- oprema will in igri također have svoje levele i rangove kvalitete
- oprema će se moći mijenjati po izgledu koristeći transmog sustav, but će otići korak dalje uvođenjem modificiranja izgleda pojedinačnih dijehuntinga opreme – npr. it will be moguće mijenjati dršku mača, izgled oštrice
- kvalitetnija oprema u igri will have posebne bonuse in the form vještina koje se ne mogu otključati through Mastery sustav
- u igri će postojati four vrste štetnih posljedica prorkom napada: krvarenje, trovanje, zbunjenost i nokautiranje