Odigrali smo Mirage 7

Odigrali smo Mirage 7

Admin
Naslovnica / Vijesti / Odigrali smo Mirage 7

Ne, krivo ste mislili – ovo nije još jedan nastavak Assassin's Creeda na arapskom kontinentu. Zapravo, stilski i tematski nije ni blizu tom serijalu. Talijanski razvojni tim Drakkar Studios, napravio je videoigru Mirage 7, koja je na PlayStation 5 konzolu stigla 6. ožujka. Mi smo odigrali upravo verziju za tu konzolu. Izdavač je Blowfish Studios, a govorilo se da je ova igra kombinacija avanture iz trećeg lica, rješavanja zagonetki i bajkovite priče.

Već u početku uočljivo je da je vizualni stil inspiriran arapskim folklorom. No, u igri postoji i sci-fi, odnosno znanstveno – fantastični zaokret. Mi smo u ulozi avanturistice Nadire i njenog pratioca, guštera Jijija. U igri možemo upravljati i Nadirom, a i Jijijem. Putujemo nepreglednom pustinjom u potrazi za mitskom oazom zvanom Jala i Mjesečevom palačom. U toj palači nalazi se princeza Taishma – koja je jedina koja može ispuniti Nadirinu želju i oživjeti njezinu sestru. U prvoj sceni bačeni smo u pustinju, i prvi zadatak nam je pronaći izvor vode. Postepeno nas se uvodi u golo preživljavanje u pustinji, pa tako učimo kako skupljati hranu, napraviti vatru, te boriti se protiv opasnih protivnika u pustinji.

Igra se fokusira na istraživanje i preživljavanje, rješavanje zagonetki i borbu. Navigiramo surovim, ponekad golim okolišem, i pomoću craftinga osnovnih alata napredujemo kroz igru. Zagonetke su veliki dio igre, pa često treba koristiti Jirija. On ima sposobnosti za pristup nedostupnim mjestima i skrivenim simbolima, u igri nazvan Lizard Eye (Gušterovo Oko). Borba, koja je dosta nezgrapna i loše izrađena, vodi se protiv raznoraznih čudovišta koja ne spadaju u klasičnu pustinju – to su divovski paukovi, duhovi i slično. Dizajn čudovišta jedna je od dobrih strana Mirage 7. Napravljena su zastrašujuće i podosta detaljno. Oružja su nam bodež i praćka.

Mirage 7 nudi igranje u 4K rezoluciji pri 60 FPS-a. Vizualni stil je jednostavan, ali impresivan. Cijena na PlayStation Storeu je 19,99 eura, što ovu videoigru svrstava u pristupačnije indie naslove, no svejedno treba razmisliti nudi li ova igra dovoljno za taj novac. Mi smo u svojem prolasku ove igre naišli na mnoge glitcheve, koji će se, nadamo se, popraviti s ažuriranjima. Sve u svemu, ovo je jedna šarmantna, ali nesavršena videoigra. Ako zanemarimo tehničke poteškoće, ipak ostaje prejednostavan svijet pustinje i loše izrađene mehanike borbe. Za prolazak igre potrebno vam je otprilike 4 sata, a za ostvariti platinasti trofej ipak nešto malo duže.  

Primjerak PlayStation 5 verzije za potrebe osvrta ustupili razvojni studio Drakkar Dev i izdavač Blowfish Studios

Tagovi