Taipei Game Show 2026 službeno je započeo danas u hali 1 izložbenog centra Nangang i trajat će do 1. veljače. Čim su se vrata otvorila, valovi posjetitelja pod vodstvom osoblja slijevali su se u prostor. Ovogodišnje izdanje okuplja 399 izlagača iz 26 zemalja, raspoređenih na 1. katu u Području I te na cijelom 4. katu, u dvorazinskom izložbenom konceptu. Predstavljene su brojne platforme – konzole, PC i mobilne igre – kao i indie naslovi te razne društvene (tabletop) igre. Ukupno je izloženo više od 500 igara, uključujući preko 100 novih, još neobjavljenih naslova, pa posjetiteljima ne nedostaje sadržaja. Na dan otvorenja izlagači su priredili bogat program pozornica: producenti su dijelili najnovije informacije i „iza kulisa“ uvide, dok su poznati streameri, cheerleaderice, influenceri i cosplayeri redom nastupali, podižući atmosferu i oduševljenje publike.
U B2C zoni izlagači su se uistinu potrudili. Imersivne postave, vremenski ograničeni eventi i interaktivna druženja s cosplayerima zadržavali su posjetitelje od štanda do štanda. Nintendo je ove godine značajno proširio prisutnost, postavivši više od 120 demo-stanica. Posjetitelji mogu isprobati više od 35 naslova, uključujući nekoliko još neobjavljenih igara, kao i posjetiti posebne foto-zone te sudjelovati u meet & greet susretima s likovima poput Maria, Luigija, princeze Peach, Yoshija i Pikachua. Bandai Namco Entertainment Taiwan također je pripremio niz interaktivnih pozornica. Na dan otvorenja producent igre Once Upon A KATAMARI podijelio je najnovije informacije o nadolazećem naslovu, a sudionici borbenih događanja mogli su osvojiti ekskluzivne, limitirane poklone.
U međuvremenu, tajvanski distributer i izdavač JUSTDAN predstavio je gotovo 20 naslova, uključujući nekoliko CAPCOM igara te inozemnu premijeru igrivog demoa Danganronpa 2×2. Posjetitelji su mogli slobodno igrati, dok je svakodnevno održavan niz živahnih pozorničkih događanja.
Dodatnu zvjezdanu energiju donio je Clouded Leopard Entertainment s novim akcijskim RPG-om Kyouran Makaism i popularnim mobilnim crossoverom Whiteout Survival X Kingshot, uz nastupe poznatih bejzbolskih cheerleaderica. Obje pozornice brzo su postale žarišta, privlačeći velike gužve željne gledanja i sudjelovanja.
Drugdje na izložbenom prostoru, dugo iščekivani Arknights: Endfield rekonstruirao je svoj svijet igre na licu mjesta, uz live DJ-a i nastupe popularnih cosplayera, što je privuklo mnoštvo fanova. Istodobno, Zenless Zone Zero ponudio je ekskluzivne „early-bird“ poklone i robu dostupnu samo na sajmu, izazvavši pravu kupovnu groznicu među posjetiteljima.
Uz uzbuđenje u B2C zoni, Taipei Game Show nastavlja balansirati iskustvo posjetitelja s industrijskom razmjenom, pozicionirajući se ne samo kao proslava igara već i kao ključna platforma za dijalog u azijsko-pacifičkoj gaming industriji. B2B zona i Asia Pacific Game Summit, koji se održavaju paralelno, prošireni su i premješteni u Područje I na 1. katu izložbenog centra Taipei Nangang. B2B zona bilježi iznimno živahno umrežavanje na licu mjesta, a sobe za sastanke gotovo su u potpunosti popunjene. Profesionalci iz industrije igara iz cijelog svijeta razmjenjuju vizitke i stvaraju prekogranične poslovne prilike upravo putem Taipei Game Showa.
Na Asia Pacific Game Summitu, glavna pozornica (MAIN STAGE) ugostila je industrijske lidere koji dijele „iza kulisa“ uvide u održivo upravljanje IP-jem te praktične strategije za operacije i razvoj igara. U međuvremenu, AI pozornica (AI STAGE) okuplja stručnjake koji kroz stvarne studije slučaja demonstriraju kako se umjetna inteligencija uspješno primjenjuje za podršku i ubrzanje razvoja igara.

Maskota Virus.hr portala









