Studio Housemarque objavio je nove detalje o nadolazećoj akcijskoj igri Saros, koja izlazi 30. travnja 2026. za PlayStation 5. Prikazani gameplay fokusira se na sustav „come back stronger“, eskalaciju Eclipse mehanike te duboku prilagodbu oklopa prema stilu igranja.
Središnje mjesto igre je Passage, hram na Carcosi koji služi kao hub gdje igrači nadograđuju sposobnosti koristeći resurse prikupljene tijekom ciklusa. Putem Armor Matrix sustava moguće je povećati izdržljivost, kapacitet štita ili brzinu prikupljanja resursa, a napredovanjem se otključavaju dodatne opcije poput „Second Chance“ mehanike. Brzo putovanje između bioma također je potvrđeno, uz zadržavanje pronađenog oružja nakon smrti. Poseban naglasak stavljen je na Carcosan modifikatore koji omogućuju podešavanje težine, od olakšavanja borbe do ekstremnijih izazova. Eclipse sustav dodatno mijenja svijet, neprijatelje i glazbu. Digital Deluxe izdanje donosi 48-satni rani pristup te kozmetičke dodatke inspirirane igrama Returnal, God of War i Ghost of Yōtei iz kataloga PlayStation Studios. Razvojni tim najavljuje još informacija prije izlaska, uključujući detalje o PS5 Pro poboljšanjima i tehnologiji igre.
