Order 13
dojmovi

Odigrali smo Order 13 na PlayStationu 5

Pojavljuje se sve više indie horor igara koje na zanimljiv i jedinstven način pokušavaju spojiti jednostavan gameplay i napetu atmosferu. Upravo je ekipa iz Cybernetic Walrus to uspjela napraviti prije godinu dana s igrom Order 13, koja je nedavno napokon stigla i na konzole. U igri Order 13 igrač preuzima ulogu radnika u skladištu koje na prvi pogled djeluje sasvim obično. No vrlo brzo postaje jasno da se iza tog naizgled normalnog radnog mjesta krije puno mračnija priča. Po skladištu su razbacani ljudski organi i dijelovi tijela, a njegovim hodnicima stalno luta čudovište koje će vas početi loviti čim vas ugleda ili čuje, s jasnom namjerom da vas ubije.

Vaš zadatak u igri je primati narudžbe, odlaziti u skladište kako biste pronašli tražene predmete, zatim ih zapakirati i poslati dalje. Za svaku uspješno izvršenu narudžbu zarađujete novac, a cilj je skupiti dovoljno kako biste ispunili dnevnu kvotu koja se s vremenom povećava. Ipak, u tom poslu niste potpuno sami. U uredu vas čeka vaš jedini „prijatelj“, mačka. O njoj se morate redovito brinuti i povremeno joj se vraćati, jer ako je predugo ostavite samu, ona može uginuti od tuge, što ujedno znači i kraj igre.

Ono što je najimpresivnije u ovoj igri njezina je vrlo mračna i jeziva atmosfera. Gotovo svi prostori izvan vašeg ureda slabo su osvijetljeni, što dodatno pojačava osjećaj napetosti dok se krećete skladištem. Zbog toga bih svakome tko planira igrati preporučio da što prije kupi baterijsku lampu jer znatno olakšava snalaženje u mraku. Atmosferi strave dodatno pridonose razni vizualni i zvučni jumpscareovi, koji se pojavljuju nasumično tijekom igre. Ponekad ćete vidjeti tijelo kako se pomiče po podu ili ruke koje vire iza zida, a ponekad ćete samo čuti šaputanje tik uz uho. Takvi trenuci često dolaze neočekivano i lako vam mogu zalediti krv u žilama. Osim toga, tu je i čudovište humanoidnog oblika, velike glave i mršavog tijela, čiji teški koraci odzvanjaju cijelim skladištem.

Tijekom igre možete kupovati razne stvari koje olakšavaju posao, poput skenera, torbe ili boljih tenisica za trčanje. Možete kupiti i igračke ili hranu za mačku kako biste dobili više vremena prije nego što joj se morate vratiti. Također možete kupiti certifikate koji vam omogućuju pristup drugim prostorijama, poput podruma i odjela Human Resources. Tamo se nalaze još bizarniji predmeti koje morate slati. Čudovište u tim prostorima ostaje isto, iako vizualno izgleda nešto drugačije. Taj dio igre nešto je teži jer je prostor manji pa ima i manje mjesta za skrivanje. Ipak, narudžbe iz podruma i Human Resourcesa donose više novca pa se dugoročno više isplati raditi tamo.

Tempo igre postupno se mijenja kako napredujete kroz igru. Na samom početku potrebno je igrati vrlo oprezno i strpljivo. Krećete se sporije, pažljivo slušate zvukove oko sebe i pokušavate izbjeći susret s čudovištem, koje je u početku brže i predstavlja veliku prijetnju. Svaki odlazak u skladište tada djeluje napeto jer još uvijek učite raspored prostora i način na koji igra funkcionira. Kako vrijeme prolazi i sve se bolje snalazite, počinjete kupovati razne predmete koji vam olakšavaju posao. Oni vam omogućuju da se brže krećete, lakše pronalazite pakete i općenito učinkovitije obavljate zadatke. Zbog toga si s vremenom možete priuštiti i malo više rizika prilikom kretanja po skladištu. Istovremeno, igra postaje sve zahtjevnija jer se dnevna kvota koju morate zaraditi povećava. To znači da više ne možete igrati jednako sporo kao na početku, nego morate biti brži i organiziraniji kako biste na vrijeme obavili sve narudžbe. Upravo ta promjena tempa, od sporog i opreznog istraživanja na početku do bržeg i stresnijeg rada kasnije, čini igranje napetijim i zanimljivijim.

Na konzolama, poput PlayStation 5, igra se izvodi glatko i stabilno. Frame rate možete podešavati sami u postavkama, a kontrole su intuitivne, što omogućuje ugodno iskustvo čak i tijekom napetih bijega od čudovišta.

Dizajn zvuka posebno doprinosi napetosti – od teških koraka čudovišta koji odzvanjaju cijelim skladištem, preko nasumičnih šapata, vrištanja i zvukova padanja predmeta, do ambijentalnih šumova koji pojačavaju osjećaj izolacije. Zvuk je tako osmišljen da često upozori igrača na opasnost prije nego što je vizualno vidi, čime se povećava stres i napetost.

Sve u svemu, Order 13 je horor igra koja uspijeva kombinirati jednostavan gameplay s vrlo napetom i jezivom atmosferom. Namijenjena je prvenstveno ljubiteljima horor igara i napetih indie naslova, te onima koji vole psihološki horor i strategijsko planiranje u realnom vremenu. Igra nije predugačka, pa je idealna za jedno popodne intenzivnog igranja, ali zahvaljujući različitim prostorijama, mogućnosti kupnje predmeta i varijabilnim jumpscareovima, nudi i određenu replay vrijednost. Osobno me nekoliko puta uspjela stvarno prestrašiti, što je za horor igru najvažnije, a istovremeno pruža dovoljno izazova i zabave da bude vrijedna igranja i više puta.

Primjerak PlayStation 5 verzije za potrebe osvrta ustupio izdavač JanduSoft