DLSS 5
novosti

Nvidia najavila DLSS 5

NVIDIA je najavila DLSS 5, novu generaciju svoje tehnologije za poboljšanje performansi i kvalitete slike u igrama, koja donosi jednu od najvećih promjena dosad – prelazak na tzv. neuralni rendering. Za razliku od prijašnjih verzija koje su se fokusirale na upscaleanje slike i generiranje frameova, DLSS 5 koristi generativnu umjetnu inteligenciju za stvaranje samih elemenata scene u stvarnom vremenu.

To u praksi znači da AI više ne “popravlja” postojeću sliku, već aktivno sudjeluje u njenom stvaranju. Sustav analizira kontekst scene – poput materijala, osvjetljenja i detalja likova – te generira realističnije efekte poput naprednog osvjetljenja, refleksija i tekstura.DLSS 5 tako ide korak dalje od tehnologija poput DLSS 4 i 4.5 koje su već omogućavale višestruko povećanje FPS-a uz pomoć AI generiranih frameova. Te ranije verzije mogle su generirati i do pet dodatnih frameova po jednom renderiranom, značajno povećavajući performanse u igrama.

No, s DLSS-om 5 fokus se pomiče s performansi na realizam. NVIDIA tvrdi da nova tehnologija može drastično unaprijediti vizualnu kvalitetu – od prirodnijeg prikaza kože i tkanine do uvjerljivijeg globalnog osvjetljenja. Ipak, ova promjena izazvala je i određene kontroverze. Dio developera i igrača smatra da bi preveliko oslanjanje na AI moglo narušiti originalni umjetnički stil igara, dok NVIDIA naglašava da će developeri imati kontrolu nad intenzitetom i načinom primjene ovih efekata