Na ovogodišnjem Tokyo Game Showu 2025 imao sam priliku zaigrati Nioh 3 – najnoviji naslov iz radionice Team Ninja, studija poznatog po nemilosrdnim borbama i preciznom dizajnu svojih igara. Iako sam demo igrao svega tridesetak minuta, dovoljno je bilo da shvatim kako se serijal vraća u velikom stilu, donoseći osjećaj dubine i težine koji se rijetko viđa u modernim akcijskim igrama.
Prvi dojam: savršena kombinacija realizma i mitologije
Od prvog koraka kroz maglom obavijeno selo, Nioh 3 jasno daje do znanja da cilja visoko. Vizualna prezentacija je zadivljujuća – teksture, osvjetljenje i detalji okoliša djeluju gotovo fotorealistično, a efekti vatre, dima i kiše stvaraju atmosferu koja se doslovno može “osjetiti”. Igra koristi novu verziju internog engine-a, što se vidi u svakom kadru: fizika pokreta, sudari oružja, pa čak i sitni detalji poput otisaka stopala u snijegu djeluju nevjerojatno prirodno.
U demo verziji sve je radilo besprijekorno. Nisam naišao ni na jedan glitch ili bug, a performanse su bile stabilne, no načuo sam da tim još uvijek radi na optimizaciji open-world dijela igre.
Borba koja te uvlači
Najveći dojam, međutim, ostavlja borbeni sustav. Nioh 3 preuzima poznatu formulu preciznih, taktičkih borbi, ali je dodatno produbljuje. Igrač sada može birati između dvaju borbenih stilova Samurai i Ninja, te se može prebacivati između njih usred borbe. Samurai stil donosi snagu i defenzivnu sigurnost, dok Ninja stil omogućava brze, akrobatske manevre i korištenje trikova poput dima i klonova.
Najzanimljiviji dodatak je Style Shift, mehanika koja omogućava da u pravom trenutku promijeniš stil i kontriraš neprijatelju dok izvodi power napad. Taj trenutak kad sve pogodiš točno u sekundu pruža onaj poznati osjećaj adrenalina i zadovoljstva koji je srž Nioh serijala.
Borbe su teške, ali pravedne, svaki promašaj se osjeti, svaka pobjeda nagrađuje. Fizika oružja djeluje stvarno, svaki udar ima težinu, a svaki blok zvuči kao sudar čelika s čelikom.
Svijet koji diše kroz detalje
Čak i na ograničenom prostoru demo verzije, Nioh 3 pokazuje koliko pažnje polaže u atmosferu. Zvuk vjetra, udaljeni bubnjevi, titranje svjetiljki i jezivi uzdasi yokai stvorenja stvaraju osjećaj prisutnosti. Nema “brzog prolaska” kroz svijet, svaka lokacija tjera te da zastaneš, pogledaš oko sebe i osjetiš težinu vremena i borbe.
Iako nisam uspio isprobati open-world dio igre, dojam je da Team Ninja ide prema većoj otvorenosti i slobodi pristupa, ali bez žrtvovanja onog osjećaja napetosti i preciznosti po kojem je serijal poznat.
Zaključak
Nakon 30 minuta provedenih u Nioh 3, mogu reći da je igra ostavila izuzetno snažan dojam. Fizička vjerodostojnost, savršena grafika i dubok borbeni sustav čine je jednom od najiščekivanijih akcijskih igara iduće godine.
Ako ostatak igre zadrži ovu razinu kvalitete i tehničke stabilnosti, Nioh 3 bi lako mogao postati novi standard u žanru.
Za sada – čista devetka u najavi.
