Iz hrvatskoj studija poznatog po igri Saint Kotar dolazi nam nova igra potpuno drugačijeg žanra. Radi se o igri Log Away, igri koja kao njezin prethodnik nema mračnu i horor priču već je opuštajućeg i sporijeg tempa. Log Away je tip igre kojeg ćete s vremena na vrijeme upaliti kako bih se odmorili od mukotrpnog „znojenja“ igrajući naslove kao što su League of Legends i CS2. No da ne duljimo dalje o čemu se radi zapravo u toj novoj igri?
Log Away je igra gdje se nalazite u ulozi osobe kojoj je zadatak izgraditi vlastitu kolibu ilitiga bolje rečeno svoj dom. Prije nego započnete izgradnju doma naravno potrebno je odabrati i zemlju na kojoj ćemo ju graditi. Uz to igra nudi i još jedan manji dodatak u obliku profesija i hobija. Ovisno o tome koje hobije i profesije odaberete igra će vam uz postojeće objekte i materijale za gradnju i dekoraciju dodati i nove objekte koji će biti vezani uz tematiku onoga što se odabrali. Pa tako primjerice ako ste odabrali da vas zanima umjetnost i glazba, dobit ćete gitaru koja proizvodi zvuk klikom miša.
Odabrali ste zemlju, odabrali ste hobije i sada je vrijeme za gradnju. Na prvu se gradnja čini podosta zanimljiva, ali kako vrijeme odmiče sve više se može vidjeti kako je cijeli taj koncept izgradnje samo kostur onoga što je moglo biti. Primjerice grid unutar kojeg je moguće graditi je često limitiran površinom stoga igra ne ostavlja dovoljno prostora za napraviti veće kuće već je sve to pomalo ograničeno i potrebno je improvizirati. Također neke od ključnih mehanika koje su rekao bih osnova ovakvog tipa igara su izostavljene. Snap funkcija uopće nije dostupna pa ako možda želite postaviti slike da budu ravnomjerno i pravocrtno raspoređene to nažalost morate raditi kako bi se reklo od oka što često zna biti poprilično zamorno.
Neke mehanike po pitanju gradnje su pomalo nelogično i podosta limitirano ograničene kao što je mogućnost mijenjanja izgleda zidova gdje ako želite promijeniti samo jedan specifičan zid, to nažalost nije moguće već promjena izgleda jednog zida odmah mijenja izgled svih zidova što me podosta razočaralo na neki način.



Što se tiče vizualnog dijela, tu stvarno nemam zaista ništa loše za reći. Dapače rekao bih da mi je pomalo žao što je igra ograničena samo na gradnju jer mislim da bih ovaj koncept se mogao proširiti u nešto puno zanimljivije gdje niste ograničeni samo na izgradnju vlastite kolibe.
A što je s optimizacijom? Mislim da je trenutačno najveći problem u igri optimizacija. Očekivao bih ipak više od ovakvog tipa statične igre sa vrlo limitiranim svijetom unutar kojeg se osoba može kretati. Igranje na grafičkim postavkama većim od srednjih jednostavno tjera PC na plač stoga bih zaista trebalo poraditi na tome jer cijela srž igre je nekako da igrač uživa u krajoliku i onome što ga okružuje.
Interakcija s objektima je često podosta ograničena. Odabrali ste od hobija sviranje? Super, nadate se da ćete moći i svirati. Postavite gitaru i klikom miša shvatite da nemate baš puno mogućnosti po pitanju korištenja gitare već se sve na kraju svodi na jedan te isti zvuk klikom miša. Očekivao sam možda ipak da će postojati nekakve mini igre ili barem opcija da sviram zapravo gitaru.
Kada smo se već dotakli zvuka, zvuk u igri je u nekim elementima odlično implementiram dok u nekim dijelovima kao što primjerice hodanje po različitim vrstama tla ili otvaranje vrata zvuka jednostavno nema. Istodobno dok listate koje sve vrste dekoracija postoje, naiđete na košnicu i jednom kada je postavite na tlo shvatite da ju više nikada ne želite imati pored kolibe zbog prejakog zvuka zujanja pčela koji nije moguće smanjiti.
Da ne duljim dalje, Log Away je igra koja je imala dobru ideju i koncept iza sebe, ali implementacija nažalost nije najbolje izvedena. Zbog elemenata koji nedostaju ili nisu najbolje implementirani, često ćete se osjećati da jednom kada sagradite kolibu to je kraj vašeg igranja. Iskreno se nadam da će u skorijoj budućnosti developeri se malo više uhvatiti optimizacije i ubacivanja poboljšanja po pitanju gameplaya jednom kada je koliba dovršena.
Ocjena: 2.5/5
Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio The-Mark Entertainment
