novosti predstavljamo traileri

Još nekoliko nezavisnih igara su nam privukle pažnju na ovogodišnjem Gamescomu

Nakon prva dva članka, donosimo treći dio u kojem smo naveli nekoliko igara koje smo vidjeli, na kratko isprobali ili popričali s developerima. a da su nam privukle pažnju.

Piratoos!

Piratoos! je nadolazeća akcijska avantura u kojoj upravljate nespretnim životinjskim piratima u svijetu pokretanom fizikom. Krstarite, pljačkajte otoke, sudjelujte u urnebesnim borbama i suočavate se s epskim bossovima. Igru će se moći igrati samostalno, online u kooperaciji ili lokalno putem split-screena.

Invasia

Invasia je nadolazeća cinematic third-person sci-fi survival-horror igra koju razvija i objavljuje nezavisni studio Rocat.games. Igra smještena na umirućoj svemirskoj postaji u orbiti oko nepoznatog planeta, prikazuje izolaciju i neobjašnjive događaje — posada je nestala, alarmi odzvanjaju, a hodnici su ispunjeni nečovječnim krikovima. Sve počinje buđenjem igrača u ovoj jezivoj atmosferi, a priča se otkriva putem environmental storytellinga.

Inspirirana radovima poput The Thing, Davida Lyncha i H. R. Gigera, igra donosi kombinaciju bio- i body horror elemenata, uz brutalni akcijski sistem iz trećeg lica i groteskni dizajn neprijatelja — raspadajućih i mutirajućih leševa zaraženih alien parazitima. Sučelje je minimalno (diegetic), čime se pojačava dojam uronjenosti u svijet igre

Ghost Haunting

Ghost Haunting je nadolazeća 2D point-and-click avantura u šarmantnom pixel-artu, spoj nostalgičnog stila 90-ih i modernih gameplay mehanika. Igra nas vodi kroz priču o nestašnoj osmogodišnjoj djevojčici Gigi koja otkriva da je njezin strogi djed Giovanni u stvari čuveni lovac na duhove. Uz pomoć neobičnog pomoćnika, bundevastog demona naziva Baron Butternut, Gigi pokušava vratiti svoju baku iz svijeta mrtvih — s posljedicama koje bi mogle ugroziti cijeli svijet.

Igra obećava opuštenu i zabavnu avanturu: klasično „point‑and‑click” sučelje dopunjeno je sustavima za nagovještaje, brzim putovanjem i isticanjem interaktivnih objekata kako bi se izbjela frustracija — uz slogan „Not‑getting‑stuck‑guarantee” (bez jamstva). Njena atmosfera kombinira toplu, humorom prožetu priču o odrastanju, smrti i njihovoj međusobnoj povezanosti, uz jedinstvene likove poput djelomično živih zombija, „deathstyle” trenera i druge bizarnosti, ali bez naglih skok‑strahova (“No jump scares. Probably.”).

Razvijena od Three Headed Monkey Studios, s izdavačem Daedalic Entertainment, igra još nema službeni datum izlaska.

Cathedral: Crow’s Curse

Cathedral: Crow’s Curse je nadolazeća akcijsko-avanturistička (action-adventure) igra u pixel-art stilu, smještena u istom svemiru kao i original Cathedral, ali s vlastitom pričom i prequel perspektivom Igra kombinira preciznu borbu (parry, dodge, stealth) s istraživanjem besprijekorno povezanog svijeta ispunjenog zagonetkama, zamkama i sporednim zadacima. Neka od unaprijeđenja uključuju poboljšani pixel‑art, dinamično osvjetljenje i fluidne animacijame. Igra ujedno donosi bogat narativ usredotočen na tajanstvene Shade Sentinelse i podrijetlo kletve koja ih prati.

Denshattack!

Denshattack! je adrenalinska akcijsko-avanturistička igra u kojoj vozite vlakove kroz postapokaliptični japanski krajolik, izvodeći spektakularne trikove poput flipova, wallrida i grindanja po tračnicama. S više od 50 razina, cilj je poraziti korporaciju Miraido i vratiti kontrolu nad željeznicom. Izlazak predviđen tijekom 2026. godine.

Forge of the Fae

Forge of the Fae je nadolazeći retro moderni RPG u pixel-art stilu, kojeg razvija Datadyne LLC, a objavljuje Deck 13 Spotlight, poznati izdavač igara poput CrossCode i Chained Echoes.

Pratimo avanturu izumiteljice Fiore, koja istražuje niz misterioznih nestanaka usred radničkog štrajka u industrijskoj, celtski inspiriranoj okolini.

U borbi se koristi inovativni Crystal (ARC) sustav, kombinirajući čarolije, adrenalin i sinergije za strateški, dinamični okršaj.

Swordhaven: Iron Conspiracy

Swordhaven: Iron Conspiracy je party-based fantastični cRPG koji je napravio AtomTeam i izašao je u Early Access 11. prosinca 2024. godine.

Smješten u bogati i nelinearni svijet Nova Drakonia, igra igračima nudi istraživanje sela, drevnih hramova, zagonetnih tamnica i skrivenih lokacija dok razotkrivate zavjeru koja prijeti samom postojanju svijeta.

Inspiriran Infinity Engine klasicima kao što su Baldur’s Gate i Icewind Dale, Swordhaven nudi taktički sustav borbe s mogućnošću real‑time-with‑pause ili borbe na poteze, kao i fleksibilan, besklasni sustav likova.

Fall of Dateus

Fall of Dateus je mračni fantastični akcijski RPG prototip dostupan za Windows. Igra vas stavlja u ulogu posljednje nade umirućeg svijeta — poslani od bogova, vaš je zadatak uništiti iskrivljenu čarobnicu koja razara zemlju. Kroz igru imate mogućnost pojačati svoj mač elementarnom magijom, izvući duše poraženih neprijatelja i oživjeti ih kako bi vam priskačili u bitci za spas svijeta. Izvorno kreiran kao vertikalni „slice” projekt za 48-satni game jam, prototip je razvijen u sklopu studentskog semestralnog projekta