Nakon što mi je Vampire Survivors doslovno pojeo svaki slobodan trenutak, znao sam da mi treba nešto mirnije. Nešto nostalgično. Ukratko trebao mi je gaming čaj od kamilice. I onda je na scenu stupio Fading Serenades, igra koja je sletjela tiho, ali pravo u srce.
Razvijena od strane bečkog solo developera Bernie Wicka, ova šarmantna top-down avantura izlazi na Steam 23. listopada i već sada djeluje kao savršeni digitalni bijeg od prenapuhanih AAA spektakala.
Priča – otočna idila s tajnom
U Fading Serenades preuzimate ulogu Calluma, mladog dostavljača koji dolazi s kontinenta na mirni Clifford’s Island otočić koji na prvi pogled izgleda kao san. Nema auta, nema gužve, nema kaosa samo vi, torba i gomila paketa. No kako dani prolaze, a dostave se nižu, otok počinje otkrivati svoje pravo lice.
Otočani kriju tajne, tradicije polako nestaju, a u zraku visi osjećaj da se nešto veliko promijenilo. “Priča o nestajanju tradicija u futurističkom svijetu” kako ju opisuje autor zapravo je tihi komentar o stvarnosti koja polako guta jednostavnije načine života.
Gameplay – inventar, vrijeme i hodanje s dušom
Na prvu, gameplay izgleda jednostavno: pokupi paket → dostavi paket → ponovi. Ali ono što Fading Serenades radi genijalno je kako taj jednostavni loop pretvara u lagano, ali taktično iskustvo. Torba vam je mala, vrijeme brzo prolazi, a iza 22h bolje da ste pod dekicom, jer otok nakon mraka nije baš prijateljski raspoložen.
Ključ uspjeha leži u upravljanju inventarom i planiranju ruta, ne možete nositi sve odjednom, pa birate što ćete i gdje prvo dostaviti. Usput ćete skakati, penjati se, balansirati po uskim stazama i otkrivati skrivene power-upove koji vam povećavaju izdržljivost i otvaraju nove puteve.
Tempo je miran, ali nikada dosadan. Narativ se lagano upliće kroz mini questove i razgovore s otočanima, dajući cijelom iskustvu onu toplinu koju smo nekada uzimali zdravo za gotovo.
Vizualno-auditivni doživljaj – pikseli, melodije i tišina
Tu igra jednostavno briljira. Veliki stilizirani pikseli, retro pastelni tonovi i umirujuća glazba koja podsjeća na jednostavnija vremena kad su igre bile iskustvo, a ne sadržaj za grindanje. Povremeni zvukovi vjetra, valova i prirode zaokružuju atmosferu i pretvaraju Clifford’s Island u mjesto gdje se lako izgubiti i još lakše ostati.
Nema eksplozija, nema orkestra samo mir, sklad i nostalgija. A to je danas luksuz.
Zaključak – gaming odmor na otoku
Fading Serenades nije igra koja će vam ubrzati puls ona će ga usporiti. Podsjetit će vas na to da igre ne moraju biti nabrijani cirkusi puni questova, lootboxova i beskrajnih mapa. Dovoljni su jedan otok, nekoliko paketa i dobra atmosfera.
Za sve koji žele predah od užurbanog tempa modernog gaminga ovo je savršen “palate cleanser”, a demo možete odigrati već sada!
Primjerak igre za potrebe osvrta utupio solo developer Bernie Wick
