World of tanks heat 2025 08 19 25 020
trailers soon

World of Tanks: HEAT — A new era of tank battles at Gamescom 2025.

KÖLN — Wargaming je službeno predstavio svoju najnoviju igru, World of Tanks: HEAT, tijekom događaja Gamescom Opening Night Live 2025. Radi se o samostalnoj, free-to-play taktičkoj pucačini u vozilima, koja donosi osvježenje u franšizu, miješajući tenkovsku borbu s elementima hero shootera. Imali smo priliku razgovarati sa developerima, pa prenosimo neke detalje.

Ubrzani tempo u alternativnoj realnosti

Radnja se odvija u alternativnoj post–WW2 realnosti, gdje se sukob razbuktava pod utjecajem tehnološkog razvitka i globalne napetosti. Umjesto klasičnih tenkova, igrači će upravljati eksperimentalnim vozilima — hero‑tenkovima — s jedinstvenim sposobnostima i izrazitom personalizacijom.

Igra je dinamična i zabavna. Začuđujuće fluentna i glatko se igra. Veoma smo bili impresionirani sa pokazanim dijelovima igre iza kulisa. Ne sumnjamo da će igra postići veliki fanbase, a vjerojatno i ugrabiti dio kolača od sličnih igara poput R6S.

Hero‑enhanced Agents

U svakoj rundi sudjeluje po deset igrača nasuprot deset protivnika (10v10), s jasno definiranim ulogama. Svaki tenk ima specifičnu sposobnost koja može preokrenuti tijek bitke. Igrači djeluju kao Agenti, specijalno obučeni piloti, čije sposobnosti dodatno obogaćuju borbeni stil.

Ovo pomalo podsjeća na već isprobani recept koji donosi uspjeh, a vidjeli smo ga upravo u Rainbow Six Siege. Tako je pristup agentima poprilično sličan, čime se dodatno unosi diverzifikacija igrivosti te raznolikost u načinu igranja. Samim time se produljuje i vijek trajanja igre. Očigledno je da možemo očekivati nadogradnje (plaćene ili besplatne) u obliku novih agenata koji će se dodavati u budućnosti. Uz agente, zasigurno će se dodavati i razni modovi i modifikacije istih agenata kako bi i manji detalji donosili efekt na raznolikost igrivosti.

Vizualni i tehnički skok

World of Tanks: HEAT je izgrađen na potpuno novom, proprietarnom Wargamingovom game engineu, dizajniranom da pruži impresivnu grafiku, cinskične zapovijedi okruženja i dinamičan vizualni doživljaj.

Drugim riječima, igra izgleda fantastično. Nadamo se samo da će biti dobro optimizirana kako bi se mogla pokretati i na slabijim računalima. Poznavajući Wargaming – ne sumnjamo da će pokušati napraviti upravo to, kako bi ugrabili što veći postotak gaming populacije. No sigurno je da ovu igru nećete moći pokrenuti na tosteru. 🙂

Cross‑platforma i progresija

Ovo je prvi Wargamingov naslov koji će se istovremeno lansirati na više platformi, uz full cross‑play i cross‑progression, uključujući PC (Wargaming Game Center i Steam), Steam Deck, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Free‑to‑Win model i monetizacija

Igra dolazi kao free-to-play, no Wargaming je naglasio filozofiju „free-to-win“ — uspjeh ovisi o vještini igrača, ne o dubini novčanika. Monetizacija će se temeljiti isključivo na kozmetici, battle passu i opcijama za skraćivanje vremena (time‑savers), bez izravnog pay-to-win modela.

Klasični načini igre, novi ekstrem

Modovi poput Kill Confirmed, Domination i Conquest bit će prilagođeni tenkovskoj areni, pružajući poznate okvire gameplaya, ali s potpuno novim dinamičnim pristupom.

Što o igri kaže Wargaming

Victor Kislyi, CEO Wargaminga, poručuje:

World of Tanks: HEAT je naša hrabra vizija franšize — donosi posve novo iskustvo tenkovske borbe, s novim okruženjem, mehanikama, ubrzanim tempom i vrhunskom tehnologijom.”

Artyom Yantsevich, produktni direktor, dodaje:

“Ovo je važan trenutak za naš tim. Radujemo se suradnji s igračima u oblikovanju budućnosti HEAT-a.”

World of Tanks: HEAT najavljuje radikalnu prekretnicu za franšizu: od tromih, realističkih tenkovskih okršaja do brzih, dinamičnih i efektnijih bitaka. S tehničkim napretkom, cross-platform podrškom i inovativnim gameplay-elementima — ima potencijal privući i veteranima i novim igračima. Datum izlaska još nije potvrđen, ali već je moguće staviti igru na popis želja na digitalnim platformama i pratiti službenu stranicu wotheat.com za daljnje informacije.