Vrtlarstvo je nešto čime se nikada nisam bavio, upravo radi tog razloga mi se igra učinila zanimljivom. U pokušaju žongliranja dva žanra u jednom ostaje kratka, ali to ne znači da nema i dobrih strana za pokazati.
The Abbess Garden dostupna je na Steamu i Steam Decku. Igru je razvio MD Studio, dok je izdavač indie.io osigurao kod za potrebe ove reviews.
GAMEPLAY
Agnès je naša protagonistica kojoj je zadužen vrt u koji nitko nije kročio godinama. Ima potpunu slobodu kako će ga urediti, gdje će točno posaditi biljke, koji cvijet prvo nagraditi vodom. Na raspolaganju su nam tipične stvari kada neko spomene vrtlarstvo. Iskopavanje, zalivanje, dodavanje plodova itd. Sve to zvuči u redu, koncept je na mjestu, ali tamo gdje me igra gubi je upravo u prezentaciji vrtlarstva. Kako sam ranije spomenuo igra vrti dva žanra, u vrtu smo u 3D svijetu gdje grafika nije na nivou, ali s obzirom na to da je indie studio tu ću se suzdržati od kritike puno.

Kontroliranje je malo nespretno, mada igra nudi opciju ubrzavanja hoda, nikada nisam osjetio da je dosegla dovoljno zadovoljavajuću brzinu kojom bi junakinja došla do biljke kako bi ih provjerila sa svojim povećalom. Biljke će vas dozivati tako što će svijetliti, onda ide provjera što im treba. Bacanjem oka na bilježnicu koju svugdje nosi sa sobom Agnès ima na uvid koje misije mora proći. Tu kontrole dodatno dolaze do problema, naprosto kada želite da se nešto dogodi igra vas ne sluša. Sustav funkcionira bez puno dubine. Igra ne dopušta da obavite više stvari od jednom, kada nešto započnete morate gledati animaciju do kraja. Frustrirajuće mi je bilo što nema neke lente koja označava koliko je do kraja, bilo bi puno bolje i efikasnije da možete više toga od jednom. Pozitivno mi je što kako priča ide prođemo kroz sva godišnja doba.


S vanjske strane vrta nam je prezentiran mali dio Francuskog grada, tu igra prelazi u novelistički stil 2D svijeta. Ovaj dio (uz mane) mi se više dopao i svidio, te kada zamislim cijelu igru u ovom formatu, mislim da bi bila puno bolja. Agnès upoznaje razne likove s kojima komunicira. Svako od njih ima svoje želje i načine kako da zaposli vrtlaricu. Dodatno iskopamo dnevnik koji je pripadao špijunu, koji ako završi u krivim rukama može otežati sve Francuskoj vladi. Mada zvuči zastrašujuće, igra nikada ne ode van svojih okvira. U srcu ostaje mala indie igra, koja vas želi opustiti dok se brinete o svojim biljkama. Interakcija s likovima je napravljena na način da promatrate sve što se događa pred vama. Priča me nije uvukla detaljno, na dijelove mi je bila i dosadna. Možda je krivac vremenski period i to što je fokus stavljen na ratne napetosti. Unatoč tome što smatram da je ovaj novelistički dio igre puno bolje serviran, nekada je previše oduzeo od vrtlarstva koje je ponuđeno kao bit igre. Kroz igru sam se pitao koji je onda pravi cilj? Odgovor je oba, ali igra je to mogla bolje napraviti. Pohvalio bi stil ovog 2D svijeta, igra kroz crteže pokaže šarolikost biljaka, obrise likova i grada.


ZVUK
Melodični zvuci 17. Stoljetne Francuske su veoma dobro ukomponirani. Dodali su mi na ugođaju dok pokušavam otkriti sve biljke. Ostali zvučni efekti su neutralni ili nepostojeći, te služe svrsi. Ne nude fenomenalno iskustvo, ali dovoljno su prisutni da obogate atmosferu.
CONCLUSION
Premda me ova igra neće uvjeriti da se ostavim pisanja i primim se biljaka i cvijeća, vjerujem da ima svoju manju niche publiku. Poželim da je prezentacija bila mrvicu bolja i odlučnija, je li razlog limitiranost studija ili nešto drugo; ne znam. Možda je ovo slučaj da je igra pokušala prožvakati više nego može podnijeti. Svakako predlažem da bacite oko jer možda osjetite zov vrtlarstva bolje nego ja. Pogotovo ako volite sporije naslove koji su fokusiraniji na priču.
★★ — "Satisfactory"
