Zagreb Games Week
reports

We visited Zagreb Games Week

Prošli smo vikend imali priliku posjetiti Zagreb Games Week, novi gaming sajam u Zagrebu. Mjesto i termin bili su isti kao legendarni Reboot InfoGamer te su iščekivanja bila poprilično visoka. Sajam se održao u prostoru paviljona 10a te se na njemu smjestilo nekoliko štandova s geeky merchem i gaming opremom kao što su Carta Magica, Puna Kolica i Bit Force.

Highlight eventa su bili izlagači povezani s osvježavajućim napitcima a to su bili Monster Energy, Steam Coffee i Crni Mačak. Monster je uz svoja energetska pića imao display s autima za reli i njihovim signature Monster truckom. Crni mačak je nudio bogati asortiman osvježenja i također, kako bi se uskladili s energijom svog kafića, mnoge društvene igre koje su se mogle isprobati u njihovom kutku. Steam Coffee je, kao i uvijek, nudio bezbroj specialty kava s raznim aromama, a u razgovoru s njima smo također saznali da uskoro otvaraju i vlastitu lokaciju u centru Zagreba!

Na stageu se cijelo vrijeme nešto događalo, od rap battlea do raznih giveawaya. Većina sadržaja na Zagreb Games Weeku su bili Fantastic e-sport eventi, samo nekoliko mjesta za igranje igara i par mjesta za igranje društvenih igara. Ali od svega nas je najviše oduševilo cosplay natjecanje. Uz minimalno kašnjenje, cosplay natjecanje je imalo izvrsne i zabavne naratore, iskusan žiri i mnogo kvalitetnih cosplaya.

zgw4

Na eventu su bile izložene samo dvije lokalne indie igre, ali obije se čine obećavajuće. Igra koja nam je najviše upala u oko je 2Person, zabavan co-op 3D platformer u kojemu gledamo kroz kameru drugog igrača i koristimo limitirane informacije za navigiranje kroz razine i zamke, dok drugi igrač radi isto. Težina igre je u komunikaciji između igraća te definitivno će testirati vaše sposobnosti navigiranja, ali i vaša prijateljstva. Druga igra je “The Dunkers” koja je jednostavna igra 1 protiv 1 košarke gdje je glavni detalj to što je cijela igra ručno nacrtana i izgleda izvrsno.

zgw3

Događaju je nedostajalo sadržaja koji bi zadržavao ljude na duže periode ako nisu zauzeli jedno od par računala, ili stol za društvene igre, a definitivno bi pomoglo da je bilo više interaktivnih događaja i natjecanja kao na Infogameru. Nadamo se da će iduće godine event imati više vremena za pripremu, više prostora i malo više barijera između štandova kako bi se smanjila buka.