U vrijeme modernih i grafički snažnih igara povremeno se pojavi i videoigra koja nas podsjeti na samu srž interaktivne zabave i neke bitnije stvari – dubinu mehanike i snagu odlučivanja u igrama. Our Adventurer Guild (negdje nazvana i Our Adventuring Guild) je djelo nezavisnog developera pod pseudonimom GreenGuy i baš je takva videoigra. Izdavač je Ultimate Games S.A. Ovaj taktički RPG je tiho osvojio PC scenu, a početkom 2026. godine je u svom najpotpunijem izdanju igra stigla na PlayStation 5, donoseći sa sobom kompleksnost koja se rijetko viđa u modernom gamingu. Ova videoigra na Steam je izašla rane 2024. godine, tako da je računalnim gamerima dobro poznata. Veliki izazov za developera i izdavače bilo je napraviti port na konzolu, pošto je igra vidljivo kreirana za miš i tipkovnicu. Kontrole su sada prilagođene kontrolerima. Mi smo odigrali PlayStation 5 verziju.
STIL
Po žanru, igra je taktički RPG i neka vrsta menadžerske simulacije. Vizualni stil je, uz duboku mehaniku, možda i najbolja stvar u ovoj videoigri. Koriste se 2D portreti visoke rezolucije u anime stilu za dijaloge i prikaze likova, što uvelike podsjeća na japanske RPG- ove. Mape i borbene jedinice su prikazane kroz jednostavne, retro animacije. Na prvi pogled grafika izgleda zastarjelo, no unatoč retro izgledu, ona ima drugu svrhu – preglednost. Prednost pred vrhunskim izgledom grafike u ovoj igri imaju informacije i statistika. Iako to zvuči nevjerojatno, igra odjednom daje dojam jednostavnosti ali i jako duboke složenosti. Grafika je jednostavna, a mehanika upravljanja nevjerojatno složena i duboka.
GAMEPLAY
Glavna bit igre je vođenje ceha (guild). Mi nismo samo borac, mi smo strateg i direktor. Svaki pustolov kojeg regrutiramo u lokalnom pojilištu ima samo sebi svojstvene osobine i ambicije. A, što je zanimljivo, svaki od njih ima i svoju pozadinu, svoju priču koju možete pročitati u meniju. Nešto što ovu igru izdvaja od sličnih igara (Final Fantasy Tactics, Battle Brothers, Fire Emblem) je Bravery sustav. U većini igara vojnici kojima upravljate su poput robota koji izvršavaju naredbe. Ovdje ishod borbe diktira i mentalno stanje naših boraca – npr. ako svjedoče smrti suborca, njihova hrabrost (Bravery) opada što može dovesti do panike i smanjene učinkovitosti. No, isto tako više uzastopnih uništavanja protivnika može podići moral, što omogućuje ‘Bravery’ poteze koji su moćne sposobnosti svakog borca i mogu drastično promijeniti tijek borbe. Taj sustav dosta me podsjetio na Limit Break sustav poznat svakom igraču Final Fantasy serijala.
Između misija upravljamo bazom. Odlučujemo koje borce ćemo trenirati, nadograđivati, tko će raditi kao kovač u kovačnici, kao i tko mora odmarati u krčmi u našoj bazi kako bi zaliječio rane zadobivene u misiji. Igra ide po tjednima – kad obavimo sve što možemo, završavamo taj tjedan i na početku idućeg krećemo od nule s novim misijama. Sustav završavanja tjedna podsjetio me na legendarnu videoigru Heroes of Might and Magic III, kao i borba na poteze i kretanje po označenim poljima boraca u borbi.
DOBRE STRANE
U ovoj videoigri vlada apsolutna mogućnost prilagodbe – svakog liga možemo urediti kako želimo, i nadograditi ga stotinama predmeta ili vještina. Urediti možemo čak i njegovu prije spomenutu pozadinsku priču u meniju. Pozitivna strana videoigre je i sustav odnosa – likovi koje često zajedno šaljemo u misije razvijaju veze koje daju bonuse za vrijeme borbe. Taktička dubina je nevjerojatna. U borbi treba voditi obzira o svemu – visina, teren, smjer gledanja, moral, Bravery sustav, trava u kojoj se možemo sakriti, položaj protivnika… Cijena ove videoigre na PlayStation Storeu je 14,99 eura, što je također jedan plus. Za cijenu jedne slabije indie igre dobivate videoigru s nevjerojatnom dubinom i kompliciranom mehanikom.
LOŠE STRANE
Grafički minimalizam je nešto što će mnoge otjerati od ovog ostvarenja. Ako vam je bitan izgled i najmodernija grafika, ovdje nemate što tražiti. Animacije su zastarjele, a likovi i gotovo sve izgleda kao iz crtanog filma ili stripa. Netko tko nije do sad igrao taktičke RPG-ove, na početku igranja ove videoigre mogao bi biti zapanjen količinom informacija i mogućnostima. Mnogima će to odmah biti razlog za odustajanje, ako naslijepo kupe Our Adventurer Guild. Jedan mali minus je i upravljanje svim tim mehanikama i navigiranje informacijama s kontrolerom. Igra je vidljivo kreirana za PC, no maksimalno je moguće prilagođena konzoli. Unatoč tome, svejedno ostaje dojam da je ciljana baza developerima ipak PC gaming.
CONCLUSION
Ova videoigra jedan je klasičan primjer poslovice „Nije zlato sve što sja”. U prijevodu, videoigra ne mora imati vrhunsku grafiku i velike filmske međuscene kako bi zabavila igrače. Our Adventurer Guild nije samo jedan skroman proizvod jednog indie developera – ova igra nudi stotine sati gameplaya za ciljanu publiku. Netko tko je odrastao na RPG-ovima ili jednostavno uživa čak i u modernim strateškim naslovima, ne smije propustiti ovaj naslov. Unatoč skromnom izgledu, ova videoigra nudi mnogo sadržaja za svoju cijenu.
★★★★ — "Very good"
Primjerak igre za potrebe recenzije ustupio izdavač Ultimate Games S.A.











