Homura Hime start
impressions

Odigrali smo Homura Hime

Industrija indie igara napredovala je do te razine da trenutno postoje mnogi žanrovi, podžanrovi koji su još podijeljeni i na sitnije žanrove. No, jedan žanr koji je slabo zastupljen je žanr karakternih videoigara u stilu animea. 4. ožujka ove godine na Steam je izašla upravo takva videoigra. Ona će biti itekako zanimljiva ljubiteljima anime estetike, a zove se Homura Hime. Developeri su nezavisni tajvanski studio Crimson Dusk, a izdavači PLAYISM. Priča o razvoju je ona klasična priča na indie sceni – sve je započelo kao solo projekt jednog čovjeka. Rani prototipovi igre čak su postali viralni zbog impresivne vizualne kvalitete, pa je ovaj solo developer (imena Sam) proširio tim i osnovao studio Crimson Dusk. Razvoj igre trajao je nekoliko godina, a tim je koristio povratne informacije iz demo verzija kako bi ispolirao mehanike borbe i svega ostaloga u igri.

Homura Hime po definiciji je 3D akcijska igra s elementima hack-n-slash žanra, no u nju su ubačeni i elementi pucačine. U ulozi smo Homure, tzv. Princeze Plamena (Flame Princess). Ona koristi katanu za brze napade i bliske susrete, a za borbu na daljinu koristi vatrene projektile. Najbitnija mehanika igre je izbjegavanje napada, pogotovo u boss borbama gdje nas oni zasipaju projektilima kojima se moramo izmicati. Kroz igru nas prati Ann, Homurina prijateljica, koja nam je vodilja. Govori nam kamo da idemo i što nam je činiti.

Glavni dio igre su borbe, no postoji i istraživački dio. Taj dio se sastoji od segmenata u kojima navigiramo raznoraznim terenima u stilu platformera. Ima tu djelomičnog letenja, skakanja po stijenama i otkrivanja puteva. Borbe su u stilu arene, gdje najprije uništavamo valove demona, koji su uvod u boss borbe. Te borbe uvijek su spektakularne i zahtjevne. 

Radnja je smještena u svijet inspiriran japanskim folklorom. U ovom svijetu postoji suživot ljudi i demona. Kada ljudi umru, pretvaraju se u Archdemone. Oni su moćna bića koja kvare svijet. Vizualni stil je anime, te gameplayom u mnogočemu podsjeća na videoigru NieR: Automata. Animacije su fluidne, a brzina i pretjerivanje u cutscenama podsjeća na Persona videoigre. Krajnji rezultat je vizualno impresivan. U rijetko kojoj novijoj videoigri postoji bolje razrađen i zadovoljavajući sistem borbi.

hh

Na Steamu igra drži odličnih 90 posto pozitivnih recenzija. Hvali se njezina fluidnost borbe. Osjećaj i odaziv kontrola su na vrhunskoj razini. Bossevi su vrhunski dizajnirani. Svaka borba s pet glavnih demona je posebna na svoj način, i svaka je spektakl za sebe. Nijedna borba nije jednostavna, čak ni na najjednostavnijoj razini igranja. No, jedan veliki minus u igri je platformerski dio – često se čini da su putevi i razine previše linearni, te da su samo neka vrsta praznih hodnika između borbi. Glasovna gluma je vrhunska – postava je japanska, što pridodaje već navedenoj atmosferi japanskog folklora.

Homura Hime za sada je primarno dostupna samo na PC-u putem Steam platforme. Cijena je 24.99 dolara. Najavljeno je da će igra u 2026. izaći i u Nintendo Switch verziji. Igra zauzima oko 34GB prostora, a zbog intenzivnih vizualnih efekata preporuča se grafička kartica u minimalnom rangu s RTX 2060 ili jača. Nudi li Vam se u tih 24.99 dolara dovoljno, teško je reći. Ako vam je dovoljan samo interesantni borbeni sustav u anime stilu, a nebitan vam je onaj istraživački, platformerski dio – samo navalite. U protivnom, pričekajte neki popust na Steamu koji je sigurno na vidiku.

Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio izdavač PLAYISM