Dyer Expedition je nova indie horror igra dostupna za PC na Steamu. To je zagonetna puzzle avantura s elementima Lovecraftovskog horora. Za one koji ne znaju, Howard Phillips Lovecraft je pisac znanstveno-fantastičnih horora, što dobro opisuje i ovu igru. Glavni cilj ove igre je rješavanje zagonetaka u naprednim građevinama ispod i unutar Antarktike, izgrađenih od nepoznatih bića. Igra je jeziva i interesantna, dobra razbibriga za subotnju večer.
Developeri Dyer Expeditiona su Monkeys With Jobs , odnosno developer – samostalni programer Christoph Willinger (uz pomoć tek šačice ljudi) kojem je ovo za sad jedino ostvarenje. Igra podržava igranje tipkovnicom, kao i gamepadom. Inspiracija ovoj igri je novela „U planinama ludila” („At The Mountain of Madness). Možemo čak reći da je ovo i direktna ekranizacija tog romana u obliku video-igre. U ulozi smo geologa i profesora Williama Dyera s Miskatonic Universitiyja. Igra je njegovo ponovno prepričavanje putovanja na Antarktiku, gdje je otkrio prijašnju istraživačku ekspediciju koja je završila katastrofalno – nitko se nije vratio. U Antarktici su otkrili ogromne i zastrašujuće nastambe izvanzemaljskih bića (kasnije saznajemo da su nazvani Elder Things). Odmah dolazi do zastrašujućeg zapleta – imamo samo dva dana da otkrijemo istinu, jer jedini prijevoz tada kreće kući – s nama ili bez nas.
Igra je u prvom licu. Ne može se reći da je FPS, pošto nema „pucanja”, a ni borbe, pa možemo reći da je to horor u prvom licu. Jedini fokus ove igre je istraživanje napuštenih razina. Igrač mora rješavati zagonetke koje čuvaju put za dublje razine i još veće misterije koje postepeno otkrivamo.
Igra ima retro vizualni mod. Može se reći da je estetika klasično avanturistička, već viđena u nekim igrama. U postavkama se može postaviti moderniji izgled, sa višom rezolucijom, no cijeli ugođaj svakako ostaje retro. Glazbena podloga je jeziva, progoniteljska. Cijelu igru prati nas neki osjećaj nelagode, no i osjećaj radoznalosti – uvijek želiš saznati što se nalazi iza sljedećih vrata i iza sljedeće zagonetke. No, ne možemo za igru reći da nije za one slabog srca- nema iznenadnih jump-scareova ili nekih klasičnih čudovišta koja vas proganjaju ili napdaju (šteta?). Igra je jednostavna za igranje, ima tek nekoliko komandi – za kretanje, te za uzimanje i stavljanje raznoraznih objekata na predviđeno mjesto. Nema komandi za skakanje ili borbu, jedino postoji gumb za sprint, koji zapravo ni nije sprint, već malo brže hodanje. Meni velika zamjerka ovoj igri je mnoštvo zagonetki za koje nema nikakvih uputa – npr. okretanje čudnih simbola na konzoli koje treba složiti u određeni redoslijed kako bi se otvorila vrata, ili portal na iduću razinu. Bez bilo kakvih uputa, ne preostaje nam ništa drugo već nasumce slagati te simbole dok se ne složi željeni redoslijed. A vjerujte, to zna potrajati. Grafika, očekivano, nije baš nešto, što ne smeta, pošto unaprijed znaš da ovoj igri neće biti glavni adut grafika – već ugođaj, rješavanje zagonetki te osjećaj nelagode koji te prati uz odgovarajuću glazbu.
Sve u svemu, za prvu igru jednog samostalno developera – nemamo zamjerki. No, ovu igru ne smijemo započinjati s prevelikim očekivanjima. Ona je samo jedan zabavni, puzzle-horor s mračnim pikseliziranim stilom i zanimljivim gameplayom. Nećemo vam otkriti kraj, samo ćemo reći da je dosta antiklimaktičan – nema nekog velikog otkrivenja ili „vau” događaja. Rijetko koja igra cijelo vrijeme daje takav osjećaj nelagode, no takvi su i Lovecraftovi horori – naglasak na strah od nečeg nepoznatog i neobjašnjivog.
Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Monkeys With Jobs
