Featured
impressions

Odigrali smo Ariana and the Elder Codex

Kao veliki ljubitelj 2D platformera, wishlistao sam ovu igru čim je objavljena u Nintendo Directu. A onog trena kada mi je ponuđeno da napravim osvrt, mojoj sreći nije bilo kraja. Ipak, da vidimo da li je moje veselje bilo (i u kolikoj mjeri) opravdano.

Svijet u koji je Ariana and the Elder Codex smješten patio je od dugotrajnog rata između ljudi i demona. Da bi čovječanstvo imalo ikakvu šansu, demonica (demonkinja?) Divina odlučuje napisati Elder Codex koji se sastoji od sedam knjiga (Codic) koje sadržavaju različite vrste magija kojima će se ljudi oduprijeti demonima.

Divina


Petnaest stoljeća kasnije, sva magija nestaje i saznajemo da je netko sabotirao Codic-e. Nakon što su čuvari Elder Codexa Astreo i Eleonor Virellis netragom nestali, vi preuzimate ulogu njihove kćeri Ariane, knjižničarke koja jedina ima sposobnost ulaska u Codic, te dobijate zadaću da popravite nastalu štetu, a Divina će preuzeti ulogu vašeg mentora i voditi vas kroz igru. Kako popraviti koruptirani Codic? Pa tako da uđete u knjigu i nanovo ispričate priču koja se nalazi u njoj.
Svaki Codic ima drugačiju priču, i u načelu priča se bavi elementom koji taj Codic zastupa.

Story


Sam princip igre je klasični 2D platformer u kojem ćete stiskati prekidače, gurati kutije, boriti se protiv hrpe neprijatelja, popravljati poderotine (rifts) u stranicama i na kraju pobijediti glavnog Bossa. Krećete sa magičnim mačem i jednom bazičnom magijom, a nakon što popravite Codic, dobiti ćete pristup novim elementarnim magijama – vode, vjetra, vatre i zemlje. Istovremeno možete imati odabrano 6 magija, a ako koristite mač (što srdačno preporučam) onda samo 5.

Firewall



Ukupno vam je na raspolaganju tridesetak magija i one se jako razlikuju jedna od druge, neke ćete koristiti kao štit, neke od njih rade AoE štetu, neke će ošamutiti neprijatelje, a neke će izlaziti ispod neprijatelja izbjegavajući njihove štitove. Ne postoji mana, ali svaka magija ima casting time i cooldown, tako da možete kombinirati više njih pa tako možete naprimjer okupiti neprijatelje na hrpu zračnim vrtlogom i zatim ih zapaliti. Ako koristite magiju suprotnog elementa od onog koji koristi neprijatelj, možete uzrokovati Elemental Burst i tako nanijeti ogromnu štetu (npr. voda protiv vatre). Puno ćete koristiti i Healing spell, a s obzirom da nema mane, možete se jednostavno maknuti od neprijatelja, napuniti životnu energiju i vratiti se u borbu kao da se ništa nije dogodilo.

"Lasers"

Moći ćete izraditi i posebne iteme koji poboljšavaju vaše sposobnosti, smanjuju cooldown, pojačavaju magije ili daju otpornost na određene elemente. Moguće je istovremeno nositi 5 itema, sa ukupno 9 otvorenih magičnih slotova, ali svaki item ima određeno koliko slotova zauzima pa možete nositi 5 bazičnih, ili primjerice 3 najveće kvalitete (jer svaki zauzima 3 slota).

Boss fight

Knjižnica će biti vaša baza, gdje ćete izrađivati opremu, učiti magije i razgovarati sa ostalim likovima. Jako puno razgovarati. Tamo će biti i Hall of Seven Heroes gdje ćete moći birati kojim redoslijedom želite popravljati Codic-e (ipak, prvo možete birati samo između 4 elementarna, kad njih popravite možete i u ostale). Krećući se kroz stranice u knjigama, naići ćete na poderotine (rifts), te ćete ih moći zatvoriti svojim magičnim perom. Ponekad će to zahtijevati da odslušate dio priče, ponekad da pobijedite sve neprijatelje u određenom vremenu, a ponekad ćete samo morati doći do drugog rifta prije nego vrijeme istekne. Ovisno o tome koliko brzo zatvorite rift, dobit ćete i ocjenu. Ako dobijete ocjenu A, povećat će se i vaše karakteristike (životna energija i snaga) pa vam to daje inicijativu da još jednom pokušate ako dobijete B, C ili D. Na kraju Codic-a će biti izražen postotak koliko ste toga popravili, u načelu ne morate imati 100% da bi se računalo kao uspješno izvršen popravak, a i neki dijelovi vam nisu dostupni dok ne otključate dodatne sposobnosti poput double jumpa i ground pounda pa se možete vratiti kasnije ako želite.

Nakon što ste lagano pokosili horde neprijatelja, bossovi predstavljaju pravi izazov i morati ćete upotrijebiti sve svoje naučene sposobnosti i magije da bi ih pobijedili.

Boss fight

Nakon što izvršite popravak knjige, Divina će vas uvući u dugotrajan (i zamoran) razgovor pa ćete se nakon trećeg Codic-a naći kako samo klikate Next bez da pratite što vam govori. Jer ionako nema nikakvog utjecaja na igru, ali vam daje iscrpan razvoj glavne priče.

Ariana and the Elder Codex je strukturirana kao Visual Novel, a rukom crtana 2D pozadinska grafika koja se poklapa sa elementom koji Codic predstavlja je prekrasna. 3D likovi su kvalitetno i detaljno animirani te se dobro uklapaju u pozadinu, eksplozije su šarene i blještave, baš kao što i moraju biti. Igrao sam na Nintendo Switch 2 te čak i kad je ekran bio prepun neprijatelja pa od brojnih elementarnih eksplozija nisam mogao vidjeti što se događa, framerate je ostao stabilan. Ipak, u par navrata je došlo do pada performansi, najčešće kod nekog skoka sa veće visine gdje nije moglo pratiti brzu promjenu pozadine.

Rift

Glazba je solidna, ali nećete ju ni primijetiti u svoj kakofoniji raznih ambijentalnih zvukova, eksplozija, bacanja magija i udaranja mačem. Voice acting je kvalitetno napravljen i osjeća se promjena boje i tona glasa prilikom pripovijedanja i razgovora, ali razgovori, eh, traju i traju.

Ukoliko ste ljubitelji 2D platforminga i metroidvanija, dobro ćete se zabaviti i uživati u prekrasno nacrtanim scenama, a s obzirom da je trenutno na eshopu po cijeni od 29.99€ smatram da vrijedi svakog centa.

Ending

Nintendo Switch 2 primjerak igre za potrebe osvrta ustupio je izdavač Idea Factory.