Indie igre s retro šarmom su opet u “trendu” i iskreno, ovo je najbolji scenarij koji se mogao dogoditi gaming industriji. Gamerima je dosadilo čekati na velike, skupocjene naslove koji traže konstantnu monetarnu podršku, a koja na kraju biva iskorištena za još više “mikrotransakcija”. Što je najgore od svega, singleplayer “kampanje” više nisu klasične kao nekad – osoba mora biti spojena na internet da bi igra uopće funkcionirala.
Necesse je još jedna igra na tržištu koja ide upravo protiv tih normi i, iskreno, iznenadila sam se koliko je igra imerzivna i inkluzivna već nakon nekoliko sati igranja. No, ajmo redom.
Razvojni studio: Fair Games ApS
Publisher: Fair Games ApS
Platforms: PC
Release date: 16. listopad 2025. godine
The platform on which the game was tested: PC
Starting price: 14,99 eura
Prezentacija – Terraria kao inspiracija
Necesse je igra u razvoju koja je napokon došla i do svog službenog potpunog izlaska u svojoj 1.0. verziji. Ona već sada odiše atmosferom i šarmom, a na prvi pogled podsjeća na Terrariu zbog svog stila i dizajna. Na drugu (pogotovo što se tiče gameplaya) na PalWorld zbog perspektive i kolonijskih elemenata. Iako ima dosta sličnosti s navedenim igrama, Necesse kroz dužu igru ima i svoj identitet. Svijet je proceduralno generiran kao arhipelag otoka, a vaš početni otok služi kao relativno sigurna baza iz koje kreće istraživanje, borba i izgradnja naselja.
S vizualne strane, Necesse je prekrasna upravo zbog svoje jednostavnosti. Grafika je čista, raznolika i funkcionalna, a svaki neprijatelj ima jedinstven dizajn, napad i plijen. Developeri su se čak potrudili i napraviti razliku u teksturama određenih resursa, poput kamena i drveta, što je veliki plus.
Što se tiče glazbe, ovaj aspekt Necesse igre zaslužuje posebnu pohvalu – ambijentalna, umirujuća i savršeno se uklapa u ritam istraživanja i građenja. Atmosfera igre često je ugodno opuštena, sve dok vas ne iznenadi kratkim, ali intenzivnim trenucima akcije.
Nema tu prevelike filozofije – Necesse uistinu radi odličan posao kreiranja ambijenta i imersivnosti igrača i uistinu vas uvlači u svijet koji ste vi kreirali. Što je zapravo dobar “segway” prema gameplayu igre!
Gameplay – Dinamični kaos
Kad sam prvi puta počela ovu igru, bila sam poprilično izgubljena zbog činjenice da nisam previše igrala sandbox naslove. No, nakon nekoliko sati igre, vrlo brzo sam shvatila što je “endgame” – napraviti svijet ili u ovom slučaju naselje, gdje će naši stanovnici povoljno živjeti. Nema neke dubokoumne priče gdje morate odraditi nekakve questove ili misije koji će vas “pogurati” u igri, ali postoje zadaci koje morati odraditi kako bi uopće počeli proces kreiranja svog naselja.

Počeci su uvijek teški, to je slučaj i u ovoj igri. Vrlo štur tutorial zbog kojeg sam u jednom trenutku počupala kosu, do ponekad ne dorečenih kontrola i “key-bindinga”, dovelo me nekoliko puta do “ruba” i da jednostavno preskočim ovu igru. No ustrajnost i želja da shvatim što je u srži Necesse je prevladala i moram priznati da mi nije bilo žao zbog toga. Kraftanje, građenje i udaranje po rudama, drveću, kamenju i ostalim resursima je glavni izvor cijelog naselja i morate se dobro potruditi kako bi ih skupili.
Naravno, prve zgrade su najvažnije – mjesto za kraftanje oruđa i oružja, a onda dolazi red na zgrade s drugim funkcijama. Igrač ima i pristup i podzemlju, odnosno špiljama gdje se nalaze posebni resursi i “itemi”, ali i neprijatelji koji vas jedva čekaju pojesti. Što se tiče borbi, Necesse se može pohvaliti vrlo dinamičnim “combatom”, upravo zbog raznolikosti oružja i kreativnih neprijatelja, što daje još jedan ogroman plus ovoj igri. No nakon nekoliko sati “grindanja” i borbi, mora se napraviti pauza od Necesse-a.
S obzirom na to da sam još učila kako se boriti protiv neprijatelja, ovaj aspekt igre mi je nakon nekog vremena bio poprilično naporan. Mlaćenje po tipkovnici s vrlo kompliciranim kontrolama mi je oduzelo volju za daljnjom igrom taj dan, što vjerojatno više govori o meni nego o tom aspektu igre, no morala sam ju spomenuti.

Neprijatelji su raznoliki – od goblina do običnih životinja, svaki neprijatelj ima svoje prednosti i nedostatke, ali njihova izdržljivost je ono što jako otežava borbu u Necesse-u. Da se razumijemo, sve je na početku vrlo teško – nemate dovoljno dobro izgrađeno naselje ni infrastrukturu kako bi se obranili od neprijatelja, a ne pomaže ni činjenica da je oružje poprilično primitivno. No čini se da su se developeri malo “zaigrali” i precijenili vještinu pojedinih igrača (poput mene), pa su stavili vrlo teške neprijatelje. Naravno, ovaj aspekt zavisi od igrača do igrača te nije negativan faktor u ovoj recenziji. Priznajem, ja bih mogla biti bolja u tom dijelu igre. Kaže se “git good” – u ovom slučaju definitivno da.
Osim borbe i gradnje, igra nudi mnogo: ribolov, više tipova oružja, kozmetičke opcije koje se nose preko štita, razne predmete koji se mogu pronaći, nadograditi ili razgraditi. Svaki sustav se postepeno nadograđuje tako da igrač ima stalni osjećaj napretka.
Sustav izgradnje naselja zanimljiv je i obećava zanimljivu igru, iako može biti frustrirajuć za nove igrače koji nisu navikli na takve mehanike. Sve u svemu, osim kontrole, šturog tutoriala i nekih sitnica u borbi, Necesse ima vrlo dobar gameplay i vjerojatno je, osim atmosferičnosti, najbolji dio igre.
Zaključak – vrlo dobar početak novog sandbox “hita”
Necesse je iznimno obećavajuća igra koja već sada nudi bogato iskustvo istraživanja, borbe i izgradnje. Iako ima nekoliko nesavršenosti, one su sitnice u usporedbi s očitim trudom, ljubavlju i kvalitetom koja stoji iza projekta. Ako volite kombinaciju avanture, akcije i laganih PalWorld elemenata, Necesse bi vas mogao oduševiti – a s budućim nadogradnjama bit će sve bolja. Nakon šest godina u Early Accessu i novog, pravog i službenog izlaska, Fair Games studio dao nam je još jedan naslov zbog kojeg će i novi igrači zavoljeti avanturističke sandbox naslove. Čak su i mene upecali.
Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio distributer i izdavač Fair Games.
Ocjena: 3.5/5
