Novi nastavak Dynasty Warriors spin off-a, smješten u mistično kraljevstvo Hyrule, vraća vas neposredno prije događaja iz The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, te ako ste igrali posljednju igru iz Zelda serijala, ovo će vam poslužiti kao svojevrstan prequel.
Gledati ćete puno dublju i detaljniju priču iz Zeldine perspektive (za razliku od TOTK gdje je puno toga ostalo nedorečeno), susresti ćete se i boriti uz prvog kralja kraljevine Hyrule, Raurua, putem upoznati brojne nove prijatelje i suborce iz poznatih regija, te se boriti protiv Kralja Demona, Ganondorfa.
Razvojni studio: Koei Tecmo
Publisher: Nintendo
Platforms: Nintendo Switch 2
Release date: 6. studenoga 2025.
The platform on which the game was tested: Nintendo Switch 2
Starting price: 69,99 eura (digitalno izdanje), 79,99 eura (fizičko izdanje)
Pa krenimo redom.

Ako ste upoznati sa gameplayem Dynasty Warriors serijala, ili ste već igrali neku od Hyrule Warriors igara, znate kako funkcionira. Ukoliko niste, evo vam brzi tečaj: Čim započnete, igra će vas baciti na ogromnu kartu na kojoj će se pojaviti brojne ikonice. Neke će predstavljati borbe ključne za priču, neke će biti side questovi, na nekima ćete moći kupovati i prodavati, pojačavati svoje oružje te upgrade-ati svoje likove.

Žutom bojom su označene aktivne misije.
Sistem je vrlo jednostavan: borbe se odvijaju na predefiniranim mapama, na kojima ćete dobivati razne zadatke koje morate izvršiti da bi pobijedili. Na vas jurišaju horde neprijatelja (ne šalim se, ponekad ih je i više od tisuću na mapi), a sama borba se vrši na sljedeći način: sa Y se borite vašim odabranim oružjem, a sa X radite jače napade. S obzirom na to koliko puta pritisnete koju od te dvije tipke, napraviti ćete određeni combo napad (bez brige, u prvoj borbi sa novim likovima će vam sa lijeve strane ekrana biti keylogger tako da znate što ste stisnuli i koji efekt je to imalo.

Na lijevoj strani je keylogger da lakše pratite koju kombinaciju ste pritisnuli
Ako držite R, otvara vam se izbornik unikatnih napada koje vaš lik ima, te ih možete jednostavno mapirati na 6 različitih tipki. Korištenje unikatnih napada je vrlo važno jer pomoću njih radite superjake kontranapade, tako da je krucijalno da ih jako dobro izvježbate i koristite u pravom trenutku. Naprimjer, neki su posebno efikasni protiv neprijatelja koji upravo jurišaju na vas, neki protiv onih koji su u skoku iznad vas, mislim da shvaćate o čemu govorim. Kada pritisnete R u borbi protiv nekog jačeg neprijatelja, iznad njegovog imena će vam se pojaviti simbol vrste napada koji je najefikasniji protiv njih, tako da ne morate puno lutati.
Osim unikatnih napada, imate i mogućnost korištenja Zonai uređaja koji uvelike pomažu jer rade elementalni damage, naprimjer Frost Bokoblina možete otopiti bacačem plamena, neprijatelja koji je prekriven blatom možete oprati hidrantom i tako mu skinuti zaštitu i slično. Ima tu brojnih kombinacija, a neke ću ostaviti da sami otkrijete. Svaki mini boss i boss imaju weak point gauge, pa kada mu to ispraznite dovoljnim brojem udaraca, imate mogućnost napraviti poseban jaki napad koji će mu skinuti većinu healtha, a nerijetko ga i uništiti.

Mineru uz pomoć svojih strojeva uništava jednog od mini-bossova
Sa B izbjegavate neprijateljske napade, pa ako ga iskoristite u pravom trenutku, dobiti ćete priliku da zadate velik broj brzih udaraca, takozvani flurry attack. Kada napadate puni vam se specijalni napad, koji kada je spreman počistiti će veći dio ekrana od neprijatelja. Također, cijelo vrijeme vam se puni sync attack, ilitiga sinkronizirani napad u kojem kombinirate snage sa jednim od vaših suboraca za razarajući efekt. Ako uzmete u obzir količinu različitih likova koji su vam dostupni, kombinacije za sinkronizirane napade su nebrojene.
Prije svake borbe imate mogućnost postavljanja kampa te iskoristiti materijale za posebne efekte za koje smatrate da će vam pomoći u borbi, npr više EXP; brže kretanje ili brže punjenje specijalnih napada. Materijale ćete dobiti uništavanjem hordi neprijatelja ili izvršavanjem side questova.
Kampove možete postaviti i nakon što oslobodite određene dijelove mapa, te su dobro mjesto za aktivirati neke efekte usred borbe.
Važno je i pojačavati vaše oružje Zonaite čelikom u Weapon Research Base. Zonaite čelik ponekad ima specijalni efekt, te kombinacijom raznih efekata možete napraviti jedan mega snažan mač. Ili luk. Ili koplje. Jer svaki lik ima jednu vrstu oružja koju može koristiti (osim jednog koji može koristiti sve, ali o tome nešto kasnije).
Ukoliko imate više od jednog zadatka na mapi, možete poslati svoje suborce da idu nešto riješiti bez vas, jer su misije ponekad vremenski ograničene.

Calamo možda djeluje bezazleno, ali vjerujte mi, mnogi su ga podcjenili i požalili
Kako napredujete kroz igru i izvršavate glavne i sporedne misije, otključavati ćete nove likove, iz plemena Zora, Gorona, Rita, a biti će tu i simpatični Calamo, jedan od malih Koroka koji se bori uz svojeg partnera, misterioznog konstrukta koji je praktički inkarnacija Linka kojeg zbog razvoja priče nije moguće uključiti u igru direktno, stvorenje koje se uvijek pojavljuje kada treba spasiti nedužne i pritom koristi cijeli arsenal oružja, a može se i transformirati u letjelicu, pa ćete neke misije odraditi u stilu letačke pucačine ispaljujući rakete i spaljivajući neprijatelje bacačima plamena.

U nekim misijama ćete pomisliti da igrate Star Fox
Kroz priču ćete detaljnije saznati što je Zelda radila dok je Link spašavao svijet u Tears of The Kingdom te ćete prepoznati neke lokacije i događaje. Ipak, neće se previše miješati u razvoj događaja iz TOTK, da li je to iz želje da ne daju previše spoilera u slučaju da ovo igrate prije, ili jer su jednostavno htjeli razraditi ovaj dio timelinea detaljnije, ne znam.

Link nije mogao postojati u ovom timeline-u, pa ste dobili OVO!
Ako tražite zagonetke, ovdje ih nećete naći.
Nema ni veze. Jer forte Hyrule Warriors igara je uvijek bio uništavanje stotina neprijatelja na najrazličitije načine, pritom se bazirati na istraživanje slabosti, pojačavanje oružja i suradnju među likovima da bi radili maštovite kombo napade, a sve u prekrasno dizajniranom Legend of Zelda svijetu.

Daleko smo napredovali od onog pixelastog zmaja iz originalne LOZ
Grafički, igra izgleda fantastično, sa konstantnih 60fps, čak i kada se na ekranu nalazi stotinjak neprijatelja a vi radite blještavi kombo napad sa svojim partnerom. Kada igrate split screen co-op, framerate pada na nekih 30fps, ali se ni ne primjeti toliko jer nema nikakvog trzanja. UI je vrlo pregledan, nema skrivenih podizbornika, sve je intuitivno napravljeno.

Ni uz stotine neprijatelja istodobno na ekranu nema pada performansi
Soundtrack je odličan, voice acting besprijekoran, barem na engleskom.
Igra nudi više multiplayer opcija: lokalni Gameshare ili putem Gamechata, te couch co-op split screen. A tu dolazimo možda i do moje jedina zamjerke, split screen je horizontalan i ne može se mijenjati, što je šteta s obzirom na sve veće televizore i ekrane na kojima igramo. Pohvalno je što igra nije preteška, a kada i završite priču, ima veliki replay value zbog dodatnih razina težine, brojnih side questova i dodatnih misija te velike mogućnosti kombiniranja likova.
Conclusion: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment je prekrasna, akcijom nabijena igra, te iskreno, meni i najdraža igra tog tipa (Dynasty Warriors i Persona 5 su blizu, ali ipak više volim LOZ setup). Naučili su gradivo, preuzeli ono najbolje od Hyrule Warriors i HW:Age of Calamity, dodali više priče, sinkronizirane napade, ubacili Zonai uređaje, te kombinacijom svega napravili vrhunski izbalansiranu igru.
★★★★ — "Very good"
Primjerak igre za potrebe recenzije ustupio distributer CD Media

I’m all about traveling and Nintendo, not necessarily in that order.
