Demon Tides
impressions

Demon Tides – još samo jedan otok… pa još jedan…

Ako je Demon Turf bio simpatičan i pomalo kaotičan platformer s jakim stilom, Demon Tides dolazi kao nastavak koji ne igra na sigurno. Umjesto da samo dotjera postojeću formulu, igra širi svoje ambicije i pretvara se u otvorenu avanturu koja vas vrlo brzo uvuče u svoj ritam istraživanja i skakanja.

dt 1

Priča ponovno prati Beebz, demonku koja je već ostavila trag u podzemlju, ali sada kreće u osobniju avanturu povezanu s vlastitom prošlošću i obitelji. Na prvu sve djeluje kao još jedna buntovna, pomalo ironična priča s modernim humorom, no kako vrijeme prolazi, likovi dobivaju više dubine, a radnja pokazuje ozbiljniju stranu nego što biste očekivali od ovako šarenog i energičnog svijeta. Upravo ta kombinacija opuštenog tona i skrivenih emocionalnih trenutaka daje igri dodatnu težinu.

dt 2

Ipak, srž iskustva leži u samom igranju. Kretanje kroz svijet jedan je od najvećih aduta igre. Beebz se kontrolira izuzetno fluidno, a njezin set poteza daje osjećaj slobode i kreativnosti. Skakanje, kombiniranje poteza i improvizacija stvaraju onaj osjećaj “flowa” zbog kojeg želite nastaviti igrati još samo malo. U tom pogledu, igra se bez problema može usporediti s modernim 3D platformerima poput Super Mario Odyssey, jer uspijeva uhvatiti isti osjećaj preciznosti i zadovoljstva u kretanju.

dt 3

Dodatnu dubinu donosi sustav talismana koji omogućuje prilagodbu sposobnosti. Neki donose suptilne promjene, dok drugi značajno mijenjaju način igranja i otvaraju nove mogućnosti kretanja. Zbog toga igra ne djeluje statično, već vas stalno potiče na eksperimentiranje i prilagodbu.

dt 4

Najveća promjena u odnosu na prethodnika dolazi kroz otvoreni svijet. Umjesto linearnog napredovanja, sada istražujete skupinu otoka koji funkcioniraju kao mali, samostalni izazovi. Svaki od njih donosi nešto novo, bilo da se radi o platformerskim sekcijama, utrkama ili kraćim zadacima. Ono što posebno funkcionira jest činjenica da istraživanje rijetko djeluje kao gubljenje vremena, jer gotovo uvijek vodi do neke nagrade ili novog sadržaja.

Igra ipak nije bez mana. Kamera zna biti neposlušna u nezgodnim trenucima, a napredovanje ponekad ovisi o skupljanju ključnih predmeta koji nisu uvijek lako dostupni. To može usporiti tempo i stvoriti blagu frustraciju, osobito kada imate osjećaj da ste zaslužili napredak koji igra još ne dopušta.

dt 6

Unatoč tome, Demon Tides uspijeva zadržati pažnju zahvaljujući čistom užitku igranja. Njegova kombinacija slobode, kreativnog platforminga i šarmantnog svijeta čini ga iskustvom kojem se lako vraćati. Ovo nije samo nastavak koji poboljšava prethodnika, već igra koja pokazuje koliko daleko serijal može ići kada se ne boji riskirati i proširiti vlastite granice.

Primjerak PC verzije igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Fabraz