Odigrali smo demo još jedne videoigre solo-kreatora napravljene pomoću Unitiy engine-a. Developerovo ime je Petr Najman, a videoigra nosi naziv ‘Ancient Shadows Awakening’.
Petr is from the Czech Republic, which we can tell from the fact that part of the opening menu, as well as the in-game menu, is in Czech. Some of you may know this developer from Reddit or the Steam forums, where he shares his progress on the release of this video game, as well as trailers for it.
Sama videoigra je spoj nostalgičnog osjećaja klasičnih ‘dungeon crawlera’ iz devedesetih s modernom 3D grafikom i novijim borbenim mehanikama. Među prvima smo odigrali beta-test verziju, s očitim nedostacima koje treba doraditi – vide se mehaničke nedorađenosti u kretnjama protivnika, kao i dosta česti glitchevi. Videoigra je u prvom-licu, i u njoj kroz tamnice dvorca rješavamo zagonetke i borimo se protiv raznoraznih čudovišta.








Igra sadrži ‘bestiary’ (bestijarij- zbornik o životinjama) koji se popunjuje svaki put kada se susretnemo s nekim čudovištem ili predmetom, pa čak i biljkom. Mi smo istraživač, ili zatvorenik (ovisno kojim putem krenemo) i istražujemo tamnice u kojima smo se našli. A one su pravi labirint, i već na početku nekim igračima će predstavljati problem riješiti zagonetke u prolasku kroz raznorazne sobe i hodnike. Napretkom kroz razine, otkrivamo prošlost ljudi koji su živjeli u dvorcu kojim se krećemo. Videoigra za sada nema nikakve međuscene (cutscenes), pa o svemu saznajemo kroz spise i natpise na zidovima, te spomenute zagonetke.
The gameplay is simple - there are not many controls. We played the PC version (the Steam key was given to us by the developer himself). We move with the classic keyboard keys, and for the menu, inventory and crafting we use the mouse. For now, it is still unknown if there will be a console version at all. The graphics are solid. Enemies look a bit comical, but with a bit of follow-up effort, they could turn into terrifying horror monsters that will make life miserable for players. The music is currently non-existent, only the ghostly silence of the dungeon and the sound of the player's footsteps accompany us throughout the game.
Ova videoigra ima potencijala, no očito je da nije dovršena. Kao solo indie developer, Petr Najman pred sobom ima ogroman posao. Na nama je da mu pomognemo svojim feedbackom, jer videoigra za sada ima puno više pozitivnih nego negativnih strana. Atmosfera je vrhunska, grafika je dobra, a igrivost je na visokoj razini. Uz malo truda, ‘Ancient Shadows Awakening’ može postati jako dobra igra u svojem žanru.
