Otherwar
impressions

We tried Otherwar

Nedavno sam imao priliku isprobati igricu za PlayStation pod nazivom Otherwar, koja je zamišljena kao kombinacija strategije i akcije s elementima obrane baze. Na prvu mi se činilo zanimljivo, jer uvijek volim dati šansu novim igrama i vidjeti što nude, ali nakon određenog vremena igranja shvatio sam da to ipak nije moj stil.

Otherwar je fokusiran na linearne misije, postavljanje obrambenih struktura i precizno planiranje, dok ja osobno više uživam u igrama koje nude otvoreni svijet, istraživanje i slobodu kretanja. Ovdje toga nema, igra te drži unutar strogo definiranih okvira i zahtijeva da igraš po njenim pravilima. Moji doživljaji tijekom igranja bili su pomiješani. S jedne strane, grafika i atmosfera su solidni, a osjećaj da braniš svoju bazu i da o tvojoj taktici ovisi ishod borbe može biti zadovoljavajuća. S druge strane, nedostajalo mi je ono što najviše volim kod videoigara, osjećaj slobode, istraživanja i otkrivanja novih lokacija.

Brzo mi je postalo monotono jer sam se osjećao kao da stalno ponavljam isti tip misije, bez mogućnosti da krenem nekim svojim putem ili da otkrijem nešto izvan zadanih granica. Što se tiče preporuke, rekao bih da bi Otherwar mogao biti zanimljiv igračima koji vole strateške igre i tower defense žanr, pogotovo onima koji uživaju u planiranju i vole izazove u kojima se testira njihova snalažljivost pod pritiskom. Takvi će igrači vjerojatno pronaći puno više zabave u ovom naslovu nego ja.

 Međutim, ako netko, poput mene, preferira open world igre, RPG-ove s puno istraživanja i slobode, mislim da mu se Otherwar neće baš svidjeti. Na kraju, iako cijenim trud uložen u igru i vidim kome bi mogla odgovarati, za mene osobno nije ostavila neki poseban dojam. Više volim kada mi igra daje prostor da sam krojim svoj put i otkrivam svijet vlastitim tempom, a igra Otherwar jednostavno ne ide u tom smjeru.

Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio izdavač Take IT Studio! Sp. z o.o.