Gold gold adventure gold banner art 2000x1125
impressions trailers

We played a great Early-Access management game and we hope it will get many more new options before the full release!

Gold Gold Adventure Gold je “God-sim” strateška igra u kojoj gradimo svoj grad i branimo ga od neprijatelja koji se pojavljuju iz raznih izvora. Umjesto da imamo izravnu kontrolu jedinicama, našim adventurerima dajemo questove i određujemo koliko će zaraditi na questovima ako ih obave. Taj interesantan element može odrediti koliko će vaših heroja krenuti na zadatak, ili oče li itko uopće razmatrati taj zadatak opcijom. Naravno kriva procjena vrijednosti questova vas može koštati puno vremena, ali i staviti u situaciju gdje ste previše platili vaše heroje i ne možete kupiti ključne nadogradnje, ili zgrade kasnije.


Igra ima randomiziran pristup gdje svaki pokušaj ima puno nasumično generiranih elemenata. Mapa je svaki puta drugačija, ali i počinjemo s tri izbora, svaki od 3 kartice gdje biramo jednu koja će utjecati na našu igru za taj pokušaj. Kartice nude svašta, od novih zgrada gdje dobivamo nove heroje do magija kojima izravno utječemo na igru. Izbor pravih pasivnih i aktivnih kartica može značajno utjecati na težinu igre i šanse uspjeha. Kartice dobivamo odradom izazova koji nam se otključavaju kroz igru. Iako su odluke u ranim fazama najvažnije,
ima prostora za eksperimentiranje i testiranje novih opcija. Mapa se u početku čini vrlo mala, ali razbijanjem neprijateljskih struktura koje drže granice polako otkrivamo ostatak i nalazimo izvore svih problema.


Postoje dva glavna moda igre i tutorial. Tutorial je dobro složen i objašnjava sve ključne elemente igre, definitivno je preporučeno proći tutorial jednom prije kretanja u bilo koji od dva glavna moda igre. Prvi mod igre, Wave Defense, nas stavlja u igru gdje je cilj preživjeti 10 dana, imamo malo više kontrole za regrutaciju naših heroja i par dodatnih opcija, ali težina igre naglo eskalira. Drugi mod igre, Colony, nema predviđeno trajanje, više je randomiziran i cilj je preživjeti što dulje dok težina polako raste. U tom modu igre je teže dobiti nove heroje ako
ostanemo bez njih, ali zato u kasnim fazama igre možemo posjedovati skoro sve nadogradnje iz kartica i zgrada.


U svijetu se nalaze razne prepreke koje možemo uništiti, ali i neke koje možemo samo privremeno onesposobiti. Dungeoni su lokacije koje ne možemo ukloniti trajno, a oni su izvor većine problema. Našim herojima moramo davati questove da istraže te dungeone kako bi otkrili specifične izazove u njima te onda možemo poslati tim sposobnih i dobro opremljenih heroja da privremeno smanje količinu neprijatelja koji nas napadaju u valovima napada. Uz heroje imamo i malog ljubimca koji pokriva sve uloge, izgradnju, popravljanje, prijenos predmeta od neprijatelja, naplatu poreza, ali i borbu. Za sada imamo izbor između dva ljubimca, Pebble i Sphinx, ali uskoro bi trebao biti dodan i treći ljubimac koji bi trebao povećati raznolikost opcija u igri. Glavna značajka ljubimca je to što nakon što napravi neku radnju možemo ga nagraditi, ili kazniti, te s time osigurati da se više, ili manje fokusira na te radnje. Ljubimac polako postaje jači kao i sami heroji i na većim levelima je značajna sila u obrani sela.

Vizualni dizajn igre je odlično izveden, igra koristi mješavinu 2D i 3D asseta, a svi dizajni likova su jedinstveni i kreativni. Detalji u svijetu su jednostavni i dobro odgovaraju stilu likova i zgrada. Jedini prigovor u vizualnom aspektu je da se mapa osjeća podosta ravnom. Ima povremenih promjena u elevaciji terena koje su vizualno interesantne, ali zato da otežavaju povremenu izgradnju i nemamo mogućnost mijenjanja terena.


Osnovni gameplay loop je jako zabavan i ima puno opcija za više prolazaka, samo malo nedostaje na raznolikosti neprijatelja. Glavni replayability je u raznim kombinacijama kartica, a i randomizacija mape može stvoriti zanimljive situacije. Jednostavnost i brzina igre su velika prednost, tako da jedina velika nadogradnja bi bila dodatna dubina igre.

Zaključno ovo je jako zabavna igra koja nudi puno opcija za par sati igre, ali još je potrebno par novih nadogradnji i vrsta neprijatelja kako bi se mogućnosti proširile. Definitivno mogu preporučiti igru i najviše iščekujem nove dodatke i opcije u skoroj budućnosti.

Primjerak rane verzije igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Can Can Can a Man