Underquest je dungeon crawler s izometrijskim pogledom, ali nemoj odmah pomisliti da znaš što te čeka. Igra ide u svom smjeru. Umjesto da sve vrti oko borbe ili brzog napucavanja, ovdje ključ svega leži u inventaru. Da, inventar. Svaki item koji pokupiš ne samo da zauzima dragocjeni prostor, nego se može spojiti s drugim stvarima kako bi stvorio moćne napade, obrane i razne skillove. Doslovno si gradiš build potez po potez.
Kombinacije su nekad logične, nekad totalno neočekivane, ali kad ti sjedne dobar combo osjećaš se kao da si hakirao igru. Najviše nas je iznenadilo koliko toga stane u ovako jednostavan vizualni stil. Underquest ne pokušava impresionirati izgledom, sve je čisto, funkcionalno i pregledno. Stil više vuče na indie mobilne igre, što neće biti po svačijem ukusu, ali brzo zaboraviš na to kad kreneš razmišljati kako da uguraš još jedan item u već pretrpan ruksak.



Leveli su nasumično generirani, sve se odvija u realnom vremenu, a permadeath je vrlo stvaran. Umreš, vratiš se na početak, ali s malim trajnim perkovima koje otključaš kroz interakcije u taverni. Baš ti taj mali napredak između runova daje osjećaj da ne igraš uzalud, čak i kad te igra polomi bez milosti.
Moramo priznati, nije nas Underquest baš oborio s nogu odmah. Trebalo je malo vremena da klikne, ali kad shvatiš sistem i počneš slagati lude kombinacije, igra postane jako zarazna. Nije za svakoga. Ako voliš tempo u stilu “idem još jedan pokušaj pa gasim”, i ako uživaš u igrama gdje ti sam gameplay priča priču, onda bi ti ovo moglo sjesti.
Mi smo svakako uživali u pokušajima, failovima i onim rijetkim trenucima kad sve klikne. A možda klikne i tebi. Probaj pa javi je li tvoj inventar bio bolji od našeg.
Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Otherside Bay Studio

Just a guy who likes games 🙂
