SCUM je survival igra u otvorenom svijetu, razvijena od strane hrvatskog razvojnog studija Gamepires u suradnji s Croteamom, a objavljena od strane Devolver Digitala. Igra je dostupna putem Steam platforme, do sada od 2018. godine u sklopu Early Access programa, no već danas možete zaigrati punu 1.0 verziju igre. Već nakon nekoliko sati igranja jasno je da SCUM nije igra za svakoga, ali onima koji traže izazov, detalje i realizam – ova igra bi mogla biti pun pogodak.
Radnja igre smještena je na fiktivnom otoku (inspiriranom hrvatskim otokom Bračom) koji služi kao zatvorski kompleks pod upravom korporacije TEC-1. Igrači preuzimaju ulogu zatvorenika koji sudjeluje u brutalnom reality showu za masovno gledanje. Cilj je preživjeti u okrutnim uvjetima, boriti se protiv drugih igrača i neprijateljskih NPC-eva (uključujući zombificirane lutalice zvane “puppetsi”), istraživati otok i – ako je moguće – pobjeći.
Ono što odmah upada u oči kod SCUM-a jest razina realizma i složenosti. Igra ide daleko iznad standardnog sustava gladi i žeđi. Postoji cijeli sustav metabolizma koji prati unos kalorija, vitamina, minerala, hidrataciju, tjelesnu temperaturu i još mnogo toga. Svaki zalogaj i gutljaj vode ima utjecaj na lika. Čak i tjelesne funkcije, poput mokrenja i pražnjenja crijeva, moraju se obavljati ručno. Sve to može djelovati pretjerano, ali zapravo doprinosi dubokom osjećaju uranjanja u svijet igre.
Kretanje kroz okoliš je također vrlo realistično. Lik ima ograničene fizičke sposobnosti koje se razvijaju kroz igru – trčanje, skakanje i borba troše izdržljivost i mogu dovesti do ozljeda ako se pretjeruje. Borba može biti napeta i smrtonosna, osobito protiv drugih igrača. Oružja, streljivo i oprema nisu lako dostupni, pa svaki nalazak postaje dragocjen. Crafting sustav je detaljan, s velikim naglaskom na improvizaciju i preživljavanje u prirodi.
Grafički, SCUM ostavlja snažan dojam. Otok je raznolik, s gustom vegetacijom, napuštenim vojnim bazama, seoskim naseljima i skrivenim lokacijama. Vremenski uvjeti i ciklus dana i noći dodatno doprinose atmosferi. Zvukovi prirode i okoline su dobro integrirani, a svaki šum u šumi može značiti potencijalnu prijetnju.
Zaključno, prvi dojmovi o SCUM-u su izrazito pozitivni za one koji vole kompleksne i realistične survival igre. Iako nije prilagođena casual igračima zbog svoje složenosti, nudi jedinstveno iskustvo koje nema mnogo konkurencije na tržištu. Ako volite igre koje vas tjeraju na planiranje, prilagodbu i snalažljivost – SCUM je naslov koji svakako vrijedi isprobati.
ključne razlike između SCUM 1.0 i ranijih verzija:
- SCUM 1.0 napokon uklanja nasumične “puppete” i uvodi sustav susreta („encounter system“) – neprijatelji se pojavljuju tek kad ih privučete ili kad uđete u određene zone, što donosi uzbudljivije i optimizirano igranje
- U igru su ubačeni naoružani NPC‑ji s inteligentnim, prilagodljivim ponašanjem, čineći svijet življim i opasniji .
- Stvoren je dubok i raznovrstan quests‑sustav: igrač može rješavati unaprijed definirane misije ili osmisliti vlastite zadatke .
- Cijela karta je redizajnirana: obnovljene su POI‑lokacije, dodane nove zgrade i napredniji loot sustav, čime je igra preoblikovana .
- Anti‑cheat sustav je zamijenjen s Easy Anti‑Cheat na BattlEye, radi bolje zaštite i fair playa
- Povratak vozila kao što su traktor, hidroplan i nova vozila unaprijedio je mobilnost, istraživanje i baze .
- Uveden je novi tutorijal, a uz nultu točku (wipe) svi igrači startaju ispočetka za uzbudljiv i pošten početak .
- Vizualno i tehnički engine je temeljito optimiziran – bolja grafika, manje bugova, stabilniji frame‑rate i performansi .
[modula id=”5374″]
Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Gamepires i izdavač Devolver Digital
