Ubisoft je objavio tri nova kratka videa koji nam prikazuju kako će izgledati sustav napredovanja u Assassin’s Creed Shadowsu, a koji se sastoji od: pasivnih vještina, učenja i prilagođavanja okolini te uređivanju oružja.
Glavne značajke vještina bit će:
- glavni sustav razvijanja vještina u Shadowsu zvat će se Mastery i bit će podijeljen na vještine oružja i arhetipe likova
- u vještinama vezanim za oružja i alate učit će se novi potezi i poboljšavati učinkovitost same opreme
- vještine vezane za arhetip lika otključavat će nove mogućnosti, npr. Yasuke će moći otključati sposobnost izmjene oružja usred combo poteza
- za razliku od prethodnih AC igara, vještine će se u Shadowsu moći otključavati na više načina – na svakom levelu kroz skupljanje XP-a, ali i kroz eliminiranje posebnih neprijatelja zvanih Samurai Daisho
- sve će se vještine moći resetirati i preraspodijeliti po želji igrača u bilo kojem trenutku
Kada je riječ o podizanju znanja, ono će izgledati ovako:
- svaka će vrsta oružja moći imati dvije aktivne vještine istovremeno
- neće sve vještine biti dostupne odmah, nego će likovi morati dosegnuti takozvani Knowledge rank koji će imati šest razina
- Knowledge rank se veže uz ispunjavanje nenasilnih aktivnosti – meditacijom, molitvom, crtanjem i sl.
- Knowledge rank se dijeli među oba igriva lika
Većini igrača najzanimljiviji dio svakako će biti mogućnost mijenjanja izgleda oprema koji će uključivati:
- oprema će u igri također imati svoje levele i rangove kvalitete
- oprema će se moći mijenjati po izgledu koristeći transmog sustav, ali će otići korak dalje uvođenjem modificiranja izgleda pojedinačnih dijelova opreme – npr. bit će moguće mijenjati dršku mača, izgled oštrice
- kvalitetnija oprema u igri imat će posebne bonuse u obliku vještina koje se ne mogu otključati kroz Mastery sustav
- u igri će postojati četiri vrste štetnih posljedica prilikom napada: krvarenje, trovanje, zbunjenost i nokautiranje
A fan of the gaming industry and everything that goes with it
