Nvidia
news

Nvidia najavljuje golemi skok: budući GPU-ovi mogli bi donijeti milijun puta bolje path tracing performanse!

Nvidia je na Game Developers Conference (GDC) 2026 predstavila ambicioznu viziju budućnosti grafičkih tehnologija. Prema riječima tvrtke, buduće generacije grafičkih kartica mogle bi donijeti čak 1.000.000 puta bolje performanse u path tracingu u usporedbi sa starijom Pascal arhitekturom.

Path tracing predstavlja naprednu verziju ray tracinga koja simulira ponašanje svjetlosti na mnogo realističniji način. Tehnologija omogućuje preciznije refleksije, sjene i globalno osvjetljenje, zbog čega scene u igrama mogu izgledati gotovo fotorealistično. Međutim, takav način renderiranja izuzetno je zahtjevan za hardver.

Nvidia navodi da su moderne RTX kartice već ostvarile više od 10.000 puta bolje path tracing performanse u odnosu na starije Pascal GPU-ove. Velik dio tog napretka dolazi zahvaljujući tehnologijama poput RTX ray tracing jezgri, Tensor jezgri i AI sustava poput DLSS-a.

Tvrtka vjeruje da će daljnji napredak biti moguć upravo kroz kombinaciju umjetne inteligencije i neuralnog renderiranja, a ne samo kroz sirovu snagu čipova. Očekuje se da bi takav tehnološki skok mogao stići s budućim GPU arhitekturama, potencijalno tijekom sljedećih nekoliko generacija grafičkih kartica.

Ako se ove projekcije ostvare, path tracing bi u budućnosti mogao postati standard u videoigrama, donoseći razinu vizualnog realizma kakva se danas može vidjeti uglavnom samo u filmskoj produkciji.