Nakon gotovo tri godine razvoja u Early Accessu, konačno smo isprobali HumanitZ 1.0. Važno je napomenuti da je ova recenzija pisana na press verziji igre, pa je moguće da su neke od spomenutih stvari već ispravljene u službenom izdanju. No krenimo od početka.
HumanitZ je survival igra koja pokušava kombinirati elemente Project Zomboida i DayZ-a. Kamera je postavljena iz ptičje perspektive poput Zomboida, dok grafika i 3D svijet više podsjećaju na DayZ. Nažalost, upravo tu nastaje najveći problem igre. HumanitZ pokušava uzeti najbolje od oba svijeta, ali na kraju ne uspijeva u potpunosti postići ni jedno ni drugo.
Grafički gledano, igra izgleda sasvim pristojno. Na mojoj RTX 3080 bez problema sam igrao na ultra postavkama, pod uvjetom da sam FPS zaključao na 60. Kada sam to isključio, računalo bi se poprilično zagrijalo – dovoljno da se na njemu skoro mogu peći palačinke. No najveći problemi dolaze u gameplayu. Kamera koju su developeri odabrali nije klasična treća osoba poput DayZ-a, niti prava izometrijska perspektiva poput Zomboida. Umjesto toga dobili smo neku čudnu kombinaciju koja često više smeta nego što pomaže.
Ne znam koliko puta mi se dogodilo da vidim predmet na stolu, ali ga zbog kuta kamere jednostavno nisam mogao podignuti. Još je frustrirajuće kada uđete u male i skućene prostorije. Kamera se ponekad muči s pozicioniranjem, a dok se konačno namjesti – već ste mrtvi. Zbog takvih situacija igra ponekad ostavlja dojam da nije potpuno fer prema igraču.
Naravno, nije sve tako loše.Kada se igra u društvu, mnogi problemi lakše padnu u drugi plan. Tijekom jednog igranja s kolegom iz Virusa, lutali smo po mapi pijani kao guske i slučajno završili u kampu za koji smo mislili da je napušten.Naravno – nije bio. Odjednom nas je napala grupa bandita. Ne znam kako, ali uspjeli smo se izvući živi, pobiti ih i prenoćiti u tom istom kampu. Kasnije smo pronašli i psa kojeg smo nazvali Terminator. Za dva komada sirovog mesa taj pas je postao prava mašina za ubijanje. Doslovno je napadao sve što ima dvije noge, a koliko je bio koristan mogli bismo ga usporediti s uključenim god modom.
Posebno nam je spasio stražnjicu tijekom naše avanture na aerodromu. Sve u svemu, HumanitZ je zanimljiv survival naslov koji nudi solidnu raznolikost neprijatelja – od bandita i zombija pa sve do jačih mutiranih zombija i divljih životinja. Tu je i prilično kompleksan crafting sustav koji daje igračima puno mogućnosti. Nažalost, problemi s kamerom i poneki čudni dizajnerski izbori sprječavaju igru da se približi kvaliteti survival klasika poput Project Zomboida.
Što donosi HumanitZ 1.0?
Verzija 1.0, koja je izašla 6. veljače 2026., donijela je niz velikih promjena u odnosu na Early Access verziju igre. Među najvažnijim novostima su potpuno obnovljena glavna mapa, novi sustav skillova i profesija, dodatni sadržaj u svijetu igre te nova oružja i gameplay mehanike. Također su unaprijeđeni AI protivnika, ponašanje zombija i performanse igre. Uveden je i dodatni end-game sadržaj poput posebnog otoka, a borba na daljinu dobila je realističnije elemente poput trzaja oružja, zastoja i upravljanja streljivom.
Developeri su također unaprijedili progresiju likova, dodali nove karakter modele i proširili survival sustave kako bi preživljavanje bilo kompleksnije i izazovnije.
Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio izdavač indie.io
