Prvi svjetski rat i videoigre često nisu najbolji prijatelji. Dok Drugog svjetskog rata ne manjka u blockbuster pucačinama, Veliki rat najčešće dobiva indie pokušaje koji više izgledaju kao eksperimentalni laboratoriji nego kao zabavne igre. Over The Top: WWI pokušava uhvatiti upravo tu nesvakidašnju prirodu rovovskog ratovanja i masovnih juriša i ,da budemo iskreni, ponekad uspijeva, ponekad izgleda kao da vojnici trče kroz blato kao u lošoj koreografiji akcijskog filma.
Rovovi koji vas ne vole
Koncept igre je jednostavan: zauzeti rov, braniti vlastiti, preživjeti artiljeriju i nadmudriti neprijatelja. Na papiru to zvuči lako, u praksi je potpuni kaos. Bitke često izgledaju kao masovni improvizirani performans: stotine vojnika trče preko ničije zemlje dok eksplozije pršte sa svih strana, a svaki pogrešan potez znači nestanak cijelog odreda. Ako ste ikada mislili da je Holdfast kaotičan, ovdje je kaos još “prirodniji” i nitko se ne smije dok gubiš polovicu jedinice u nekoliko sekundi. A za ljubitelje ozbiljne taktičke simulacije, Hell Let Loose je švedski stol, dok je Over The Top jednostavno brzi fast food, nije gourmet, ali zadovoljava glad za jurnjavom i eksplozijama.

Gameplay “teče” glatko. Rovovi, zakloni i tempirani napadi imaju smisla, a sustav destrukcije terena je pravo malo čudo. Krateri od granata postaju novi zakloni, a inženjeri mogu kopati nove rovove ili graditi improvizirane obrambene linije. Svaka partija postaje drugačija, pa i kada mapu poznajete napamet, uvijek možete očekivati neku “novačinu” iz kaosa.

Brutalnost koja zna biti zabavna
Igra također pokušava zadržati određenu razinu autentičnosti kroz oružje i uloge na bojištu. Postoji više klasa vojnika, od obične pješadije do časnika koji mogu pozvati artiljerijsku paljbu ili otrovni plin. Uz više od pedeset povijesnih oružja i nekoliko vozila poput ranih tenkova, igra uspijeva dočarati prijelazno razdoblje između starog načina ratovanja i modernog industrijskog sukoba.

Težina igre je iskrena. Ne možete samo baciti vojnike naprijed i nadati se najboljem, osim ako želite brzo naučiti što znači “trening u blatu”. Balans je uglavnom pošten, iako povremeno uspjeh ovisi više o broju igrača koji jurišaju na istu točku nego o taktici. Upravo ta nepredvidivost daje igri šarm – sjećate li se kad ste kao dijete gradili kule od Lego kocaka, a netko ih slučajno sruši? Ovako je, ali sa stotinama vojnika i eksplozijama.

Priča praktički ne postoji, što je u redu jer ovo je ipak multiplayer ratna igra, a ne narativni JRPG. Ipak, atmosferu stvaraju vizualni i audio elementi. Grafika je jednostavna, animacije nisu spektakularne, ali blato, dim, krateri i stalna paljba topništva ipak dočaravaju pritisak rovovskog ratovanja. Zvuk eksplozija, pucnjeva i topništva daje igri potrebnu težinu i kaos, iako soundtrack ne ostavlja dugotrajan dojam.

Što je dobro, a što nije
Najveća snaga igre je koncept. Malo je naslova koji pokušavaju prenijeti Prvi svjetski rat kroz velike multiplayer bitke i dinamiku rovovskog ratovanja. Replay value postoji zahvaljujući promjenjivim mapama i nepredvidivim bitkama, ali repetitivnost i tehnička ograničenja ponekad smanjuju motivaciju za povratak. Kontrole su uglavnom funkcionalne, ali ponekad nespretne kad se kaos na bojištu zahukta.
Ako tražite ozbiljne, “realne” vojne simulacije, Hell Let Loose će vam biti bliže srcu. Ako želite zabavne, kaotične i ponekad gotovo komične masovne bitke, Holdfast ima svoje trenutke. Over The Top: WWI stoji negdje između – dovoljno jednostavan da ga shvate svi, ali s dovoljno izazova da vas natjera da planirate i taktički razmišljate… dok istovremeno gledate kako vaš odred nestaje u blatu.

Conclusion
Over The Top: WWI nije AAA spektakl i ne pokušava to biti. Ipak, pruža jedinstveno iskustvo rovovskog rata, gdje su eksplozije, granate i masovni juriši svakodnevica. Zabavna je i frustrirajuća u isto vrijeme, iskrena u težini i dovoljno originalna da se istakne među sličnim igrama. Ako volite ratne multiplayer igre i ne smeta vam poneka tehnička nesavršenost, ovo je naslov vrijedan pokušaja.
Ocjena: 3.5/5
Primjerak PC verzije igre za potrebe recenzije ustupili razvojni studio Flying Squirrel Entertainment i izdavač GG Publishing
