Syberia remaster
impressions

We played Syberia remaster

Originalna Syberia bila je jedna od kultnih predstavnika „point-and-click“ avantura, s jakom atmosferom, vizualnim stilom i pripovijedanjem. Prva verzija izašla je 2002. godine pod izdavaštvom francuskog Microidsa. Kao i svaka 2D avantura, nije bila hardverski zahtjevna, a ono što mi se osobito sviđa kod ovog serijala je što su zagonetke logične i nema puno kompliciranja. Jaka atmosfera, upečatljivi vizualni stil i narativ. Stoga, nije ni čudo što je najava remastera izazvala veliku pozornost, kojeg potpisuju Microids Studio Paris  i Virtuallyz Gaming. Remaster je izašao 6. studenog 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Dakle, igra manje-više dolazi u današnje vrijeme tehnoloških standarda, što otvara mogućnosti ali i izazove.

Što je novo – modernizacija i vjernost

Prednosti remastera su očite: nova grafika, poboljšani modeli likova i okoliša, modernizirano sučelje, bolja podrška današnjim platformama. Prema službenim podacima, sve je redizajnirano s obzirom na poznati vizualni aspekt. Kako veli sami Microids, svaki dio okoliša se pažljivo doradio kako bi i dalje ostao dosljedan radu Benoîta Sokala. Za one koji nisu upućeni, Benoît je bio belgijski strip crtač i developer video igara. Dizajnirao je Amerzone i Syberia franšizu, a od upečatljivih stripova poznat mu je Inspector Canardo. Preminuo je 2021. godine. Korisničko sučelje (UI), navigacija i kontrole dobile su „osvježenje“ kako bi se prilagodile očekivanjima današnjih igrača. Zadržane su originalne glasovne snimke, glazba i ambijent, što je je plus za nostalgičare koji su igrali prvu verziju. Remaster je pokušao ispuniti dva cilja : zadovoljiti stare fanove i privući nove igrače koji možda u svojem karakteru nisu avanturisti. Koliko su uspjeli u tome, mišljenja su prilično podvojena.

Usporedba sa starom verzijom

Igrala sam i originalnu Syberiu prije dosta godina, a ovo su neke od razlika koje sam primijetila; Definitivno je podignut grafički doživljaj – teksture, osvjetljenje, modeli likova i okoliša izgledaju suvremenije i više „živo”. Ukoliko želite isprobati igru, definitivno možete uživati u pogledu na 4k rezoluciji. U vidu gameplaya, igra zadržava „old school” strukturu. Isti je tempo radnje, metoda igranja, a i zagonetke su i dalje u duhu originala. Ako ste se sada već naviknuli na brži tempo u igrama, kod remasterizirane Syberie ćete morati usporiti i guštati, jer nemate drugog izbora. Ono što je definitivno manjkavo u ovoj verziji su animacije lica likova, koji djeluju kao lutke na koncu koje ukočeno otvaraju usta prilikom svake treće izgovorene riječi. Moglo bi se reći da svi djeluju poput Oscara automatona (animatroničkog čovjeka, jednog od glavnih likova u igri). Kate Walker, glavni lik s kojim upravljate kroz igru, ima problema s anatomijom tijela pa joj vrat izgleda čudno, naprijed „isturen”. U dijalozima joj pogled djeluje na trenutke jezivo, jer zbog kapaka izgleda kao da cijelo vrijeme zuri. Ovaj problem s „buljavim” izgledom je imala i Mass Effect Andromeda. Što se tiče cut-scena, one su najveće razočaranje, jer su iskorištene stare verzije, što se vizualno baš i ne uklapa, pogotovo u kadrovima gdje se vidi Kateino lice, koje je sada drastično drugačije od izvorne verzije. Primijetila sam i problem sa zvukom. Ponekad je glazba preglasna pa se govor jedva čuje čak i ako pokušate ručno u postavkama smanjiti glasnoću glazbe. No, ima i pozitivna strana – neki zvučni efekti su dodani pa se osjeti razlika kada zagazite u baru ili hodate mramorom popločenim hodnicima.

Završni dojam  

Ako bih sažela ukupni dojam, Syberia je uspješan remaster u smislu poštivanja originala, grafičkog osvježenja i prilike da igrači današnjice iskuse klasičnu avanturu. Ako prvi put isprobavate Syberiu, mislim da ćete uživati u onome što igra ima za ponuditi vizualno i pripovjedački.

S druge strane, ako ste veliki fan originala iz 2002., imat ćete osjećaj da je remaster napola pečen proizvod. Ima nedovršenosti (zvuk, animacija) i prisutnih bugova. Nema masovnih promjena u dizajnu (to je poanta remakea, ne remastera, a razliku ljudi često ne znaju) i svejedno je generalno lijepo obnovljena. Ako vam je stalo do čistog iskustva, igra vam nudi opciju isključivanja hintova pa zagonetke možete doživjeti više kao u originalu. Uzmite si vremena za atmosferu. Ova igra nije sprint, nego kontemplativna šetnja kroz ambijent, likove i zagonetke. Ako ste naviknuli na tempo modernih avantura/akcija, sada usporite i uživajte uz kavicu i gameplay. Također, provjerite jesu li patchevi izašli, jer mnogi problemi su do sada već i prijavljeni pa je velika vjerojatnost da je nešto od bugova već i zakrpano. Ja sam prilikom svog gameplaya iskusila jedan nasumični crash pri ulasku u vlak te bug prilikom telefoniranja, gdje Kate nakon razgovora ostane zaključana u pozi za razgovor i nemate drugog izbora, nego prisilno izaći iz igre i ponovno učitati savegame. Kad smo kod toga, smatram da je nedostatak to što nema više ručnog savegamea, već isključivo ovisite o checkpointu. Prema zadnjim informacijama, developer je obećao vratiti opciju ručnog save-a.

Syberia – Remastered opravdava svoj naziv. Ne radi se o radikalnoj reinvenciji, već o brižnom vraćanju jednog kultnog naslova u novo ruho. Iako nije bez mana, uspijeva prenijeti duh originala i učiniti ga dostupnijim današnjoj publici. Ljubitelji ovog tipa igre i steampunk žanra svakako bi novom izdanju trebali dati priliku.

Primjerak PC verzije za potrebe osvrta ustupio izdavač Microids