Crimson Desert
recenzije

Crimson Desert

Pearl Abbys, Južno-korejska developerska i izdavačka tvrtka najavila je početkom 2021. Crimson Desert, početno zamišljenu samo kao akcijsku avanturu, da bi s godinama prerasla u golemu akcijsku RPG igru s elementima MMO-a. 19.3.2026. napokon je i izašla, a što je i kako je, pročitajte u nastavku…  

Već rani traileri digli su veliki »hype« i igru se je čekalo s velikim apetitom. Igra to jednostavno nije mogla podnijeti i na račun loše optimizacije, što ja ne bi naveo kao minus, i izbacivanja iz igre, uslijedile su neke nisko ocjenjene recenzije onih što su review ključeve dobili ranije. Recenzentima se je priklonila i publika, te stanje na Metacriticu nije bilo bajno. Usprkos svemu, prodaja je bila izvrsna, te se je igra prodala u 3 milijuna primjeraka u svega nekoliko dana. 

No većina review kodova poslana je tek pred sam izlazak igre, i ista se nije mogla igrati prije dizanja embarga. Kako smo mi počinjali igrati, Korejci vjerojatno nisu ni spavali i u kratkom roku izbacili 2-3 velika updatea koji su promijenili sve – na bolje! 

Kliff Stijena

Crimson Desert smještena je na kontinent zvan Pywel, gdje igramo kao glavni lik, Kliff, ratnik iz Greymane klana, koji mora spasiti svijet od Black Bearsa vođenih Myrudinom. Postoje još dva lika s kojima možemo igrati, Damiane koja voli pištolje i magiju, te Oongkom, patuljkom koji najbolje zna sa – sjekirom, ali barata i ručnim topom. Iako su tu, većinu vremena ih ne možemo koristiti. Svaki lik ima svoj popularni »skill tree«, gdje se isti razvijaju u tri smjera – zdravlje, stamina i

spirit. Treba vremena i vremena kako bismo ih većinu otključali. Kontrole na PS5 su malo, ajmo reći, blesave, pa za neke komboe morate stiskati R1+R2 i slično.

Iako je još nisam stigao do kraja završiti, govori se kako samo za 12 glavnih misija treba preko 150 sati igranja, a tu su još prolog i epilog. S druge strane, u igri postoje i mnogobrojne frakcije, koje daju još nevjerojatnih nekoliko stotina questova. Tek sam pošteno započeo s tim sekundarnim dijelom i neke mi se misije čine bolje nego one iz glavne priče, koja nije jednolična i također je zabavna za prelaziti. 

Kliff i njegovi, po naglasku sudeći Irski suborci imaju svoj kamp, koji se može širiti i nadograđivati.     

U centru svega je srednjovjekovni dvorac Hernand, oko kojeg se vrti glavna priča, ali i najvše frakcija. Pywel je podjeljen na pet glavnih regija, i kao u većini drugih igara, različitih klimatskih uvjeta. Što reći, koliki je svijet – ma ogroman, golem, velik! I možete gotovo svugdje gdje okom vidite. Ali to nije sve, budući da postoji i Abbys, nebeski grad – slagalica. Mozgalica ima i na kopnu, i to vrlo teških, a pomoći od nikud, osim ako posegnete za; »a za sve ostalo, tu je YouTube«. 

Postoji li veći i ljepši?

Pywel, svijet u kojem igramo, remek djelo je gaming industrije. Ovakav predivan, grafički briljantan open world mogu ponuditi još samo igra ili dvije – ne slažu se baš svi koje, no Ghost of Yotei je svakako prva. A možda je Crimson Desert zapravo i na samom vrhu. Pogonjen sa BlackSpace engineom iz radionica Pearl Abyssa, skoro da mu nema ravnog. A i dokaz je kako developeri itekako znaju i sami napraviti vlastiti, kvalitetni engine. Gore sam spomenuo da postoji 5 regija koje su različite i nisam ih još imao prilike sve upoznati, ali ne brinite, neće vas razočarati. Vremenski uvjeti i doba su naravno prisutni i jednostavno oduševljavaju i tjeraju vas da zastanete, pogledate oko sebe i okinete koji screenshot. Svaki cvijet, vodopad, most ili vila od bijelog kamena sa nekoliko dimnjaka u predvečerje izgledaju očaravajuće. Sve je okruženo planinama na koje se možete popeti i promatrati kuda dalje, a isto možete kolko pogled seže… Budući da smo dobili PS5 kod, mogu vam pisati o toj platformi, u Pro ediciji. Dostupna su tri grafička moda: Performance, koji cilja na 60fps+ 1080p, Balanced sa 40fps+ 1440p i Quality koji vrti 30fps+ 4K. Razlike su osjetne, no izvedba je kako kome. Osobno preferiram Quality na svojoj PS5 Pro konzoli, iako se vrti na 30fps, ljepota koju nudi sa svim »feature-ima«, uključujući novi PSSR2 je nevjerojatna. Dobar je i Balanced mod, pogotovo nakon zadnjeg updatea koji vrlo vjerojatno na Pro verziji uključuje 4K. Performance je prvotno namjenjen osnovnoj PS5 konzoli. Prije trećeg updatea, loading je za disk koji posjeduje PS5 bio vrlo dugačak, no updateom su ga smanjili za nekih 50% i sada je sasvim prihvatljiv.  

Prsa o prsa uz fini gulaš

Borba u ovoj igri može biti ili »button mash« sa R1 ili dosta komplicirana. Govorio sam o stablima za razvoj lika – tamo je uz skupljene artifacte moguće naučiti podosta novih skillova. Tako se tu sa R1+kvadrat nađe skok preko neprijatelja gdje isti ostaje podložan napadu s leđa, pa L1+R1 za zaslijepiti neprijatelja, tu je i sidestep sa dvostrukim O za izmicanje u stranu i puštanje strijele u neprijatelja, do bacanja istog u zrak golima rukama… 

Kliff posjeduje i vrlo korisnu moć iz Abbysa, Axiom Force, kojom može magičnim užetom povlačiti i razvlačiti objekte i neprijatelje. I treća, napadačko/obrambena tehnika dolazi iz Spirit ogranka, gdje Kliff može stvoriti svoju iluziju ili barijeru koja ga štiti od nadolazećih projektila. Zavisno o grani iz koje dolaze, napadi koriste staminu ili spirit. Tu je naravno i parry, koji je i u ovoj igri najučinkovitiji skill za protunapad. Neki pronalaze poveznice sa solulslike igrama, ali njih jednostavno nema, jer je parry postojao i prije souls igara.

Boss borbe su zanimljive, ali ponekad i zahtjevne. U njima klasično treba paziti na i obnavljati zdravlje. U ovoj igri to se radi ponajprije iz jela, gulaša – ipak su od mesa, i juhica koje kuhamo u bonfireima ove igre, kotlićima za gulaše/paprikaše. Za to nam naravno trebaju i namirnice, ali i recepti, a možemo jednostavno i improvizirati i skuhati nešto od onoga što imamo. To vrlo vjerojatno neće biti od velike koristi.

Namirnice nabavljamo skupljanjem bilja i lovom – divljači ima ko iz lovačkog kalendara. Većina tih namirnica i sama posjeduje efekte za zadravlje, staminu i spirit, no ti su efekti daleko slabiji tako nego kad se namirnice kuhaju. Za to nam pak trebaju recepti, koje pronalazimo po svijetu i kao nagrade za uspješno obavljene questove. 

Za kraj odlomka, borba je odlična, »mesnata« i lijepo se je boriti ako znate što više comboa.     

Zvuči nevjerojatno

Kliff posjeduje i magičnu svjetiljku, baš nešto slično kao u Lords of the Fallen, koja otkriva misterije i upućuje gdje ima loota ili oltara, s kojih možemo pokupiti artifakte za upgrade. Kada se na glavu stavi i brončana kaciga, koja podsjeća na kotao za pečenje rakije, tada se ulazi u novu dimenziju, gdje se otkrivaju tragovi zločina i ostale važne poveznice. Opet kao i u LotF. Nije Crimson Desert kradljivac ideja, samo se tako poklopilo u jednom elementu, Pearl Abyss ima sasvim drugačiju ideju i svoj vlastiti pristup – koji je i više nego dobar. Na početku rani recenzenti muku su mučili s malim spremnikom stvari, i to je utjecalo na ocjene, no s updateom isti je proširen u vidu škrinje za loot. I to pametne škrinje, u koju se automatski prebacuju stvari od veće vrijednosti.

Svijet je ogroman i to smo ustanovili, a u skladu s tim potrebno je i nešto – kao konj. Imate vlastitog konja gotovo od samog početka i vrlo zanimljivo, i njemu dižete levele. Postoje i trgovci s raznom opremom za vlastitog ljubimca, tako mu možete kupiti potkove, sedlo te čak i šećerne kocke da se malo posladi nakon opasnih pustolovina – i sve to u nekoliko razina kvalitete. Pripitomiti možete recimo i psa, koji vas onda slijedi i pomaže u borbama. Vuka još nisam sreo pa ne znam mogu li kao Atsu pridobiti na svoju stranu… Koliko sam do sada shvatio, u ovoj igri ništa od ljubavnih zavrzlama. Također, iako su teoretski tri lika, ništa od njihove suradnje kao u odličnom Avowedu.

Točka na I     

Velika su bila očekivanja od Crimson Deserta, i, unatoč slabom startu na Metacriticu, korejska igra ih je ispunila! Prekrasan, ma grafički fenomenalan Pywell, pun je života, vegetacije i neprijatelja. Sve je popraćeno odličnim soundtrackom i općenito zvučnim efektima. Borba je odrađena sa potpisom Pearl Abyssa i nema nikakvih primjedbi niti u tom aspektu. O dugotrajnosti ne bi trebalo niti trošiti riječi; trebat će vam na stotine sati ukoliko želite u potpunosti završiti igru. Zasada je ovo RPG za samo jednog igrača, no nikad se ne zna hoće li developeri možda s vremenom implementirati PvE ili PvP koncept. Vjerujem kako bi mnogi bili sretni, no bilo bi i onih kojima paše ovako kako je – a izvrsno je! Velika preporuka!

Ocjena: 5/5

Pozitivno: ogroman i raznolik svijet, grafika, soundtrack, borba, plaćeno-dobiveno
Negativno: dug loading na početku, premalo mjesta za loot

Primjerak PlayStation 5 verzije igre za potrebe recenzije ustupio razvojni studio i izdavač Pearl Abbys