image Italia
izvještaji

Talijanski studiji na Gamescomu 2025: Kreativnost, žanrovska raznolikost i međunarodne ambicije

Italija se na ovogodišnjem Gamescomu vraća u velikom stilu. Na zajedničkom štandu pod vodstvom ITA-e (Talijanske agencije za vanjsku trgovinu) i IIDEA-e, talijanskog udruženja gaming industrije, predstavit će se čak 20 razvojnih studija. Ovaj nacionalni nastup pod sloganom “Games in Italy” jasno pokazuje kako Italija više nije samo pasivni promatrač u globalnoj industriji videoigara — već aktivni igrač.

U nastavku donosimo tri najzanimljivija projekta koja su se izdvojila po originalnosti, ambiciji i prezentaciji.

Tri ključna studija i njihovi projekti vrijedni pažnje

Broken Arms Games – Under Par Golf Architect

Maxresdefault

www.brokenarmsgames.com

Ovaj studio iz Pijeve već se dokazao na globalnoj sceni igrom Hundred Days – Winemaking Simulator, a sada se vraćaju s novim konceptom — Under Par Golf Architect. Igra je daleko više od pukog golf simulatora: zamišljena je kao kreativni alat za oblikovanje vlastitog golf terena, s elementima menadžmenta, izgradnje i strategije.

Zamišljena je za širu publiku i dostupna na gotovo svim platformama (PC, mobilne konzole, konzole nove generacije). Pritom je jasno da autori žele ponoviti uspjeh prethodnog naslova, ali ovaj put ciljaju još šire tržište. Za ljubitelje kreativnog gameplaya, ovo bi mogao biti jedan od najugodnijih iznenađenja sajma.


Italian Games Factory – Hell Galaxy

Hellgalaxythirdperson

www.italiangamesfactory.com

Ovo je jedan od ambicioznijih projekata iz Italije. Hell Galaxy kombinira svemirsku taktiku, RPG mehanike, looter-shooter elemente i crafting sustav u mračno-cyberpunk svemiru. Cilja na publiku koja traži dubinu, odluke koje imaju posljedice i gameplay koji nije generičan.

Na prvi pogled, igra vuče inspiraciju iz naslova poput Mass Effecta, ali zadržava vlastiti identitet kroz crnu estetiku, dizajn likova i originalnu lore podlogu. Igra je još u razvoju i očekuje se u Early Access formatu na PC-u, ali prema prikazanom materijalu na Gamescomu – potencijal je itekako prisutan.


Leonardo Interactive – storytelling ostaje njihova snaga

www.leonardointeractive.com

Ovaj rimski studio možda na Gamescomu nije prikazao potpuno novi naslov, ali su njihovi postojeći IP-jevi i dalje vrlo relevantni. Dry Drowning, mračni psihološki triler s vizualno-narativnim pristupom, i dalje osvaja publiku koja preferira igre s težim temama i moralnim dilemama. Drugi njihov hit, Willy Morgan and the Curse of Bone Town, ostaje referenca među modernim point-and-click avanturama.

Leonardo Interactive koristi Gamescom za konsolidaciju svoje pozicije kao jednog od najpouzdanijih narativnih studija iz Italije, te su najavili da su u produkciji novi naslovi, uključujući nastavke postojećih franšiza i originalne projekte.

Zašto ovo sve ima težinu?

Ova tri projekta pokazuju tri vrlo različita pristupa razvoju igara u Italiji — od kreativnih simulatora, preko ambicioznih RPG eksperimenata, do fokusiranog narativa. Ono što ih povezuje je ozbiljan produkcijski pristup, autorski pečat i želja da izađu iz okvira lokalne scene.

Talijanska gamedev scena možda je do sada bila tiha, ali upravo je Gamescom 2025 trenutak kada pokazuje zube. Kreativnost više nije problem – sada imaju i produkciju, i izdavače, i međunarodni jezik kojim se predstavljaju svijetu.