Povijest Hrvatskih videoigara
izvještaji

Priče iz davnine: predstavljena povijest hrvatskih videoigara!

Događanje „Priče iz davnine: Povijest hrvatskih videoigara“ održano je pred gotovo ispunjenom kino dvoranom u Kaptol Boutique Cinema te je poslužilo kao uvod u istoimenu izložbu koja se sutra otvara u Muzeju povijesti videoigara. Kako je istaknuo Damir Šlogar, osnivač Muzeja, izložba je rezultat višemjesečnog istraživanja i muzeološke pripreme te će postati dio stalnog postava.

Povijest Hrvatskih videoigara

Posebna pažnja posvećena je pionirima domaće game-scene. Nagrada za životno djelo dodijeljena je Branimiru Makancu za izniman doprinos razvoju videoigara i popularizaciji računalstva. Zbog bolesti nije mogao prisustvovati događanju, a nagradu je u njegovo ime preuzeo njegov sin Juraj Makanec. Ključnu ulogu imao je Multimedijalni centar pod njegovim vodstvom jer je učinio računala pristupačnijima običnim ljudima i inspirirao mlade autore videoigara.

Preuzimanje nagrade za životno djelo

Na panel raspravi govorilo se o počecima gaming industrije na našem području. Istaknuta je složenost pitanja prve hrvatske videoigre, uz kriterije poput zemlje podrijetla, autora i međunarodne distribucije. Unatoč tome, „Kung-fu“ Damira Muraje smatra se prvom hrvatskom svjetski uspješnom videoigrom. Muraja je pritom naglasio kako su rani razvoj obilježili snalažljivost, kreativnost i suradnja, u vrijeme kada su se računala doživljavala isključivo kao sredstvo zabave. Janko Mršić-Flögel istaknuo je važnost kvalitetnog tehnološkog obrazovanja te ulogu Multimedijalnog centra, koji je osnovao Branimir Makanec, kao i knjižnica. Devedesetih važnu ulogu u razvoju domaće industrije imao je Croteam sa svojom igrom „Serious Sam“, a njihov art-direktor Admir Elezović zaključio je kako je industriji danas potreban „reset“, s manje skupih projekata i većim fokusom na indie videoigre.

Panel Priče iz davnine

Najavljeno je i prvo Game Jam natjecanje u razvoju videoigara u Zagrebu, prilika za mlade i iskusne developere da pokažu kreativnost, eksperimentiraju s idejama i stvaraju nove igre u kratkom vremenu, čime se dodatno potiče razvoj domaće game-scene.