Ovaj vikend imali smo priliku igrati RENNSPORT. Igru koja je već neko vrijeme u early accessu, a kako sam i sam ljubitelj sim-racing igara – već ju neko vrijeme i iščekujem isprobati.







Na prvi dojam igra izgleda dobro, inicijalna ponuda autiju je mršava – no zadovoljavajuća. McLaren, Porsche, BMW, Aston Martin, Mercedes, Ford Mustang, Audi, Praga. Definitivno dovoljno da pronađete par varijanti automobila koja će vam se svidjeti.
Setup
Moj setup je Moza R9 sa KS volanom i Fanatec pedalama (3 pedal). Pedale imaju rumbler, no u ovom trenutku nisu radili odnosno igra nije pokazivala kompatibilnost sa tim dijelom pedala. Više se radi o gadgetu, no fora je kada ta stvar funkcionira i pridonosi mrvicu realizmu vibriranja pedale gasa ili kocnice prilikom jačeg kočenja. No, problem nije to. Problem je što za postavljanje samog volana mi je trebalo ravno pa 2 i pol sata.
Prtljanje sa kutom volana i brzinom okretanja volana je samo po sebi – noćna mora. Iako moram priznati da nisam imao problem sa samim prepoznavanjem hardware-a, moj problem je bio isključivo “angle” prirode. Naizgled mi se činilo kao da igra samostalno mijenja (odnosno povećava) maksimalni kut okretanja volana pa je to stvaralo dodatnu konfuziju. Na kraju sam uspio postaviti setup opcije tako da je vožnja mogla početi.



Za vikend je bio organiziran multiplayer session, a moram priznati da je bio poprilično zabavan. Iako igra ima svoje probleme (spomenut ću par dalje u tekstu), multiplayer komponenta igre radi začuđujuće dobro. Naime, netcode se čini odlično napravljenim. Nije bilo rubber-bandinga niti fantomskih uljetanja u automobile radi lag-a ili sličnih problematika. Jednostavno je utrka počela i završila bez većih problema po pitanju samog multiplayer-a.
Force Feedback
Ono gdje igra definitivno ne briljira je – force feedback. Force feedback je očajan. Do te mjere da je osjećaj kao da u zavojima kližete po ledu, a ne po pisti. Čini mi se kao da force feedback u trenutcima pokušava biti previše detaljan. Time ubije dojam immersiona i nažalost pretvori se u šum. Dok pak u nekim trenutcima, a posebice u zavojima, force feedback odradi premalo inputa i samim time dobijete dojam “klizanja”. Dakle, force feedback je definitivno područje koje ne valja u RENNSPORT-u, a samim time čini mi se da predstavlja poveći problem. Svakom tko ima imalo ozbiljniji setup – ovo će zasigurno stvoriti problem i ubiti volju za vožnjom.
AI
Ono što je također očiti problem – AI. Umjetna inteligencija je toliko loša, da se u dobrom dijelu utrke morate voziti slalom kroz AI kontrolirane automobile kako bi izbjegli suicidalne AI vozače. Vrludaju pistom, nepredvidivo se kreću i vrlo loše hendlaju zavoje. Do te mjere da se u jednom trenutku automobil ispred mene zabio u bok automobila ispred sebe, a zatim preokrenuo naopačke od siline udarca. Dobar dio utrke stvar se svodi na “samo da me AI ne udari”, no unatoč molitvama – situacija se desi u 90% slučajeva.
Navodno je AI bio podešen na slabiju razinu sposobnosti, dok se ne prođe barem prvi dio karijere – no ovakav basic AI je jednostavno smetalo na pisti i uništava dojam. Nadam se da će ovu politiku promjeniti te unaprijediti AI u dogledno vrijeme.


Pozitivno je to što je RENNSPORT zaista lijepa igra. Ima potencijala i kad se navikneš na probleme koje igra ima – stvar postane zabavna. Fizika nije loša, dapače, na momente sam zaboravio da sam u RENNSPORT-u i da se radi o early access igri. Posebice kada sam igrao multiplayer. Osim toga, staze su poprilično dobro odrađene. Nisam imao neke pretjerane zamjerke, osim na odvratnu Rennsport stazu koja je u obliku slova R i OČAJNA JE. Dakle, igra ima svojih pozitivnih aspekata, no oni su rijetki.



Također, ono što je bitno napomenuti – igra ima i store. U njemu su trenutno dostupne samo boje odnosno izgledi automobila. Također će biti dostupni i automobili. No od prvotne ideje, gdje će nuditi automobile isključivo kroz in-game store, se odustalo. Tako da je RENNSPORT odlučio da će nove automobile također nuditi i kroz DLC, ali i kroz progress in-game. Kada će to točno biti – u ovom trenutku nisam siguran. Za sada – cijene skinova dijeluju papreno, barem meni.





















Prvi dojam
Za neki prvi utisak, RENNSPORT nije ostavio previše pozitivan dojam. To je igra koja iziskuje još mnogo rada i truda, kako bi se dovela do stanja koje može imalo konkurirati jednoj Automobilisti 2, Asseto Corsi ili iRacingu. Za sada – to nije slučaj i vjerojatnije je da ćete prije odabrati igrati bilo koju od drugih naslova nego RENNSPORT, barem dok se stvari dodatno ne popeglaju. Community na steamu je za sada poprilično kritičan prema igri, što i ne čudi – s obzirom na trenutno stanje igre. Pretežito je negativan dojam i ocjena, igrači očekuju više. Mnogo više.
Ono što moram priznati, RENNSPORT se zaista trudi uhvatiti sav feedback i veoma su susretljivi bili tokom testiranja. Pomoć se pružala svima koji su je tražili, a feedback su prihvaćali objeručke. Taj dio mi ulijeva nadu u budući razvoj koji bi mogao dramatično popraviti stanje igre nakon izlaska.
Više o RENNSPORT-u moći ćete pročitati u našoj službenoj recenziji igre koju ćemo objaviti uskoro, a također ćemo objaviti i prvi video sa osvrtom na igru kako bi vam približili stvari o kojima pišemo.
Primjerak igre ustupio razvojni studio Competition Company
